GAMENEWS2008/01/07

アビリティ

冒険者が習得する技や魔法が、道を切り開く

冒険者は、はじめ剣を振るい、ただ戦うことしかできないが、王がさまざまな建物を造り、
その建物で訓練することで、さまざまな技――「アビリティ」を覚える。

戦士ならば味方を守り敵を打ち倒す剣技、魔道士ならば回復や攻撃の魔法、
そしてシーフならば探索の近道発見や戦闘回避など、冒険者のジョブによって
覚えられるアビリティにも変化がある。

また、王国内で冒険者をまとめる王が、アビリティを研究する施設に援助をすることで、
そこではより強く、便利なアビリティを教えられるようになり、
結果としてより冒険者が強くなっていくのである。

GAMENEWS2007/12/28

冒険者のジョブ ~戦士

武器の扱いに長け、最前線で活躍する冒険の要

攻撃力の高い武器を使いこなし、前線に立って敵をなぎはらう戦闘のスペシャリスト。
一般にクラヴァット族が得意とする剣に加えて、斧やハンマーも使いこなすほか
体力も高く、後方にいる魔道士たちの盾となるなど攻守にわたって活躍できる。

はじめはただ攻撃することしかできないが、百戦錬磨で多くの武器の扱いに通じた
王の相談役であるリルティの騎士 ヒュー=ユルグの訓練を受けることで、
さまざまな技を覚え、戦いの幅を広げていく。

なお、任命されたばかりの冒険者は、まずこの戦士からはじめることになる。

GAMENEWS2007/12/27

建物の種類 ~小さな家

暖かい思い出と笑顔にあふれたシンプルな家

レオが建築術(アーキテクト)を得て、はじめに建てることになる、もっとも一般的な建物。
二人暮らしの家族が住み、うち一人は冒険者をこころざす若者である。
家族構成は父子、母子、兄弟、姉妹と多彩。

彼らはひとたび故郷を失った悲しみを抱きながらも、
レオによって再建された家いっぱいに詰まった思い出を糧に、
みずからも故郷の再建に貢献しようと心をひとつにしている。

小さな家が建ち並ぶ街角は、 王国再建のいしずえとなる住人たちの生活空間となり
みなが互いに挨拶を交わすような、笑顔のたえない人情味あふれた通りとなるだろう。

GAMENEWS2007/12/20

精霊力

辺境の大地に隠された建築術の源

城下町をとりまく様々な地形、街道や平原、洞窟や森といった各地にひそむ、
未知のエネルギーです。冒険者が魔物を討伐することで手に入り、
強いモンスターになればなるほど多くの精霊力を秘めています。
その力は、彼らの存在と深く関わっているらしいのですが……。

建築術を行使するには「精霊力」が必要です。
建築術で建てる建物の規模が大きければ大きいほど、多くの精霊力を必要とします。
精霊力が足りなければ、建築術を使うことはできません。

王様は自分で「精霊力」の源である「精霊石」を探索することはできないので、
代わりに冒険者に精霊石の探索をしてもらわなければなりません。
冒険者を育て、多くの精霊石を探索してもらうことが、町の発展に繋がります。

建築術と精霊石、そして冒険者の育成と街の発展は密接な関係にあるのです。

GAMENEWS2007/12/19

建築術(アーキテクト)を使う

王様は、城下町の中であれば、好きな場所に好きな建物を建てることができます。
場所と建物の種類を決めたら、Wiiリモコンを振って大臣のチャイムを呼び、
さっそく建築の準備を手伝ってもらいましょう。

ただし、建築術を使うには、それと引き換えに”精霊力”が必要となります。

1.建築する場所を決定
まず、城下町を歩いて、建築する場所を決めます。
地面が光っている場所が「建築可能」のしるしです。

2.建築する建物の種類を決定
Wiiリモコンを振り、チャイムを呼ぶと、建築術を使うことができます。
メニューから建築する建物を選びましょう。

3.建物を建築する方向を選択
建物には、建築するのに必要な面積がそれぞれ決まっています。
選んだ敷地が必要な面積を満たしていれば、建物の入り口をどの方向にするかを決めて
建築術を発動できます。

4.精霊力を消費して建築術を発動
場所、建築する建物の種類、方向を決めたら、精霊力を消費して建築術を発動します。
なお、精霊力は冒険者がダンジョンの探索で発見する「精霊石」から得ることができます。

GAMENEWS2007/12/18

キャラクター紹介 ~ヒュー=ユルグ

熱き想いを王の成長に懸ける退役騎士
種族:リルティ族

かつて主人公の故郷でクリスタルキャラバンを統率し、数々の冒険を
くぐりぬけてきた歴戦の勇士。
国が滅びる原因となった父王の失踪に同行しており、
父王を止められなかったことを悔いて隠棲していた。

その後、少年が王として故郷再建のため旅をしていることを知り、
償いのため彼に仕えることを決める。
リルティ族らしい武人気質の熱血漢で、ときに空回りをすることもあるが、
国家再興の重荷を担うレオに対し、いつも誠心誠意から助言を与えている。

GAMENEWS2007/12/17

王様の一日

プレイヤーは、この国で王様としてどのように街を発展させていくのか、
その時住民が何を必要としているのかを自分で考え、自分で行動しなければなりません。
一日の流れを掴んで、効率よく国造りを進めましょう。

この国では常に時間が流れており、時刻によって街は刻々と変化します。
夜になるとチャイムが迎えに来てしまうので、画面左上の時計を目安に行動しましょう。

国が発展し、冒険者による探索が進めば
この国に秘められた謎も明らかになっていくでしょう。

●朝の報告を確認
王様の一日は朝の報告から始まります。チャイムの報告を見て、国の状態を確認しましょう。
報告書にしっかり目を通せば、その日に何をするべきか見えてくるはずです。

また、朝の報告の際にはおふれを出すことができます。

●建物の建築
王国の再建には建物=住民が必要不可欠です。
空いている土地にはどんどん建物を建てましょう。
国の再建が進むと、建てられる建物の種類が増えていきます。

●冒険者への依頼
おふれを出している場合、冒険者が立て札の前に集まっています。
どの冒険者におふれを受けさせるかは、冒険者の能力等を見て、
王様であるプレイヤーが判断できます。
そのおふれに合った適切な冒険者を選びましょう。

●国民とのふれあい
時には国民の話にも耳を傾けましょう。
役立つ情報や、国造りの参考になるような話も聞けるかもしれません。
また、国民がどのように一日を過ごしているのかを観察してみるのも面白いでしょう。

●夜になれば一日が終わる
時間が経過して夜になると、一日が終わります。
(夜になる前に、自分から休んでその日を終わらせることも可能です)

GAMENEWS2007/12/12

任天堂カンファレンス 2007.秋 出展映像

※画像をクリックすると再生します。

本日は2007年10月10日に開催された「任天堂カンファレンス 2007.秋」にて上映した
「小さな王様と約束の国 FFCC」発表時のトレーラーを、
オフィシャルサイトリニューアルに先駆け、FFCCNewsをご覧の皆様にお届けします!

コンポーザー・谷岡氏のBGMにのせて、本作の魅力をぎゅっとつめ込んだ
1分14秒のトレーラーを思う存分お楽しみください。

12月14日(金)公開予定のオフィシャルサイト、およびFFCCNewsでは、
今後も定期的に最新映像を皆様にお届けしていく予定です。
ご期待ください!

GAMENEWS2007/12/05

第10回 モーグリ

いつからか、この世界に生息する小動物で、
手紙を配達するのが大好き、という習性を持っています。
人間の言葉を話し、瘴気の影響を受けることもないという彼らの生態は、謎に包まれています。

彼らが暮らすモーグリの巣に行くと、モグにボディーペイントすることができます。
色の塗り方や毛の刈り方によって、いろいろな効果が得られると言われています。

シングルモードで瘴気に包まれた場所に行くときは、
パートナーのモグがいっしょに付いてきます。
しかも、モグはクリスタルケージを運んでくれるだけではありません。
クリスタルケージを持っていないときは、ごくまれに、
プレイヤーの必殺技や魔法にあわせて魔法をかけてくれることがあります。

また、いっしょに冒険してくれるモグ以外にも、世界各地を旅しているスティルツキンや、
しましま盗賊団に所属するアルテミシオンといった、少し変わったモーグリもいるようです。

GAMENEWS2007/12/04

第9回 合成 ~ 素材と装備品 ~

ダンジョンを探索していると“レシピ”が手に入ることがあります。
このレシピと、レシピに書かれた必要な素材を持ってかじ屋に行き、
作成費を払えば武器や防具などの装備品を作ってくれます。

合成に必要な“てつ”や“どう”などの素材も、
レシピと同様にダンジョン探索で手に入ることがあります。

かじ屋で作成した装備品には特殊な能力を持つものがあります。
例えばセーフブレイドというクラヴァット専用の剣は、
装備することで必殺技“バッシュアタック”が使用可能になります。
リルティ専用のソニックランスという槍は、
“がんせきわり”という必殺技が使えるようになります。

このように、手に入れた素材やレシピから強力な武器を作り出せば、
ミルラの雫を集める旅の手助けになるでしょう。

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