COMMUNITY2009/11/17

クァイスの報告書 ~No.1~

よぉ、みなさん。元気にしてるか?
オレはクァイス。セルキー族のクァイスだ。
もちろん覚えてるよな?
最近ではいろいろと事情があって、リルティ王国の仕事を請け負ってる。
えっ? いつもと着ている服装が違うって? よく気づいたな。
まぁ、これにはいろいろ事情があってな。
いちいち説明するのは面倒だから、詳しくはゲーム本編のお楽しみ。
……ってことで勘弁してくれ。

お? 今日もリルティのお偉いさんから、何やら機密情報が入電してるみてぇだな。

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  Tactical Mission Report     Mission No.001

カメラの操作について
カメラをWiiリモコンの「十字ボタン」で動かせることは諸君らも既知のことだと思う。
しかし魔物との混戦状態の際には、このカメラ操作では追いつかないこともあるだろう。

そんな時にはヌンチャクの「Zボタン」を押してみるといい。
一瞬にして自分の正面を向くことができる。
今回のミッションは実戦にてこの操作を実行してくることだ。

カメラを使いこなせ!

なお、「Zボタン」を長く押すと、視界がズームされる。
また、オプションで設定を変更している者は「Zボタン」ではなく、
「Cボタン」になるので注意が必要だ。

では、健闘を祈る。

                    リルティ王国国防軍 広報局
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なるほど、面白くなりそうだぜ。
『ベアラー』発売から5日。
ここには、いろいろな情報がたっぷり用意されてるらしいから、
毎日チェックして、見逃さないように、注意してくれよな。
 
じゃ、みなさん、また今度。

COMMUNITY2009/11/16

From Creator

皆様、こんにちは。
「FFCC クリスタルべアラー」のシナリオ、バトルデザイン企画を担当させていただきました山内です。

おかげさまで「FFCCクリスタルべアラー」も無事発売され
最近は皆様のレビューや感想を読ませていただいたりしてます。

ここまでこのゲームを読み解いていただけるなんて!と
開発冥利に尽きるコメントをいただいて感激する日々です。

早速ですが今回は、バトルをもっと楽に、もっと楽しくするポイントを
皆様にお知らせしようと思います。

●持ち上げた物はポインターで狙った方向に投げられる
物やダウンしている魔物をロックオンしてリモコンを上に振って持ち上げている時
その時はもうBボタンを離しても大丈夫です。
そこから投げたい方向にポインターを向けてからBボタンを押してみてください。
狙った方向や相手に飛んでいきます。
余所見していても、ポインターの方向へ投げる!


●速攻なら持ち上げない
魔物を素早く倒したい時は、ロックオンした後
持ち上げずにリモコンを左右に振って、そのまま投げてしまうのも手です。
この投げ方の場合、リモコンを振った方向にいる一番近い魔物を
自動的に狙って飛んでいきますし
投げた魔物にも、それが当たった魔物にもダメージが入るので
序盤の瘴気ストリーム攻略には有効です。
ちなみに、ただ投げてダメージを与えたいなら
魔物よりもそこら辺に転がっている物のほうが
比較的強めに設定されています。
最も強力なのは、ボムの自爆やトンベリの包丁など
魔物の能力を利用した攻撃ですので
いろいろ試していただければ、と思います。
自分が振った方向は緑色の矢印で表示!


●「防御力」は重要
もし、魔物の攻撃が強いと感じるなら、アクセサリで1ランクだけでも
「防御力」を上げておくことをお勧めいたします。
特に最初の1ランク分は受けるダメージが倍違ってくるので重要です。
他の能力値はどれも高ランクにならないと効果が実感しづらいので
全体の能力をまんべんなく底上げするよりも
好みの能力値を重点的に伸ばすほうが効果的ですし
プレイ感覚が変わってお楽しみいただけるかと思います。
アクセサリを変更してカスタマイズ!

基本攻撃が「近づいて殴る」ではなく「物を投げつける」なので
最初は若干慣れが必要にも感じますけど
慣れてからの自由自在に場をひっかきまわす感覚は
他では得られにくい体験になると思いますので
末長くお付き合いいただければと思います。

皆様の愉快なべアラーライフをお祈りしております。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
シナリオ/バトルプランナー 山内 一弘

COMMUNITY2009/11/13

モグゾウ・ボムリン 出張所 Vol.12


モグゾウ : 全国一億五千万人のFFファンのみなさま、いかがお過しかしら?
        私は踊れるモーグリ、モグゾウよ~。ちゃっ ちゃっ ちゃっ うう~!


ボムリン : オイラ、ボムのボムリンズラ!


モグゾウ : ついに『ベアラー』は昨日発売を迎えたけれど、みなさんいかがお過ごしかしら?
        今日も『ベアラー』を何倍も面白くする
        とっておきの情報をお伝えしちゃうわよ~♪


ボムリン : うるさいズラ! ゲームが忙しくてそれどころじゃないズラ!
        ていっ、ほっ! やあっ! オラオラオラズラ~!


モグゾウ : あらボムリンちゃん、『ベアラー』に熱中するあまり、
        もう完全に一人の世界に入っちゃってるわね。
        いつものボケたコメントの一つくらい、欲しいところだけど……。
        まぁ、『ベアラー』が、それくらい面白いゲームだってことかしら。
        その熱中ぶりに免じて、今日は大目に見てアゲルわ。


ボムリン : いや~、ライトニングはいつ見てもカッコイイズラ~!


モグゾウ : ちょっと!! アンタ、何やってんのよおおおおおお!!!!
        コラ! 『ベアラー』をしなさい! 『ベアラー』ををををっ!!!!


ボムリン : あれ? モグゾウ、いつの間にそこにいたズラ?
        そんでもって、今日のブログのネタはなんズラか?
        さっさと紹介するズラ~。文字数がもったいないズラ~。


モグゾウ : ……アンタ、相変わらずミもフタもない発言ね。
        まぁ、いいわ。今日は、超豪華・大大大だ~いプレゼントよおおお!!

アルテア&ミーヤのスペシャルセット!
クリックで拡大!
ダウンロードはこちら!

ジュグランもプリティ★
クリックで拡大!
ダウンロードはこちら!

アミダテリオンも登場!
クリックで拡大!
ダウンロードはこちら!

ボムリン : ぬおおお! ペーパークラフト怒涛の三連チャン!
        アルテアとジュグランとアミダテリオンズラ!!
        こ、これは凄いズラ!
        特にアミダテリオンなんか、数多くの造形師が匙を投げ、
        実現不可能とまで言われたフォルムを完全再現ズラ!


モグゾウ : なんか微妙にオオゲサなコメントだけど……。
        でも凄いでしょ? 凄いでしょ? うふん♪
        みなさんの熱烈なリクエストに答えて、デザイナー西入ちゃんが徹夜して作ったのよ。
        凄いわ、西入ちゃん! スクエニ社員の鑑ね!


ボムリン : こんな紙の人形作ってないで、ちゃんと仕事すればいいズラのにね~。


モグゾウ : ……アンタ、今、完全に言ってはいけない事を言ったわね……。

勢ぞろい!

COMMUNITY2009/11/12

From Creator

プロデューサーの河津です。

楽しみに待っていてくださった皆さん、長い間お待たせして済みませんでした。

ついに発売日になりました。2週間前倒しにしたときには、どうなることかと思いましたが、
やはり1日でも早く皆さんに届けることが出来たのは、本当に良かったと感じています。

「みんなが楽しめるファイナルファンタジー」を目指してやってきたFFCCシリーズですが、
マルチプレイでないもう一つの答えが、この「クリスタルべアラー」です。

家族や恋人、友人たちの前でプレイしてみてください。
シングルプレイのゲームですが、一人でやるのとはまた違った楽しさがあります。

Wiiは持ってるけど・・・という皆さん。
Wiiを「Wii Sports」や「Wii Fit」専用マシンにしておくのはもったいないです。

是非、「クリスタルべアラー」をプレイしてみてください。
シンプルなゲームとは違った、
今のゲームの楽しさやFFらしいスケール感を感じていただけると思います。

ゲームには他の娯楽にない楽しさがあり、また楽しめる時間に比べて安価です。

これをきっかけにゲームを楽しんでもらえれば幸いです。

Play Hero

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
プロデューサー 河津秋敏

COMMUNITY2009/11/11

From Creator

みなさん、いよいよです!

いよいよ明日!
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』発売です!

明日にはみなさんにクリスタルベアラーをお届できるかと思うと
開発一同ワクワクでなにやら地に足がつかない感じです。

主人公レイルの活躍と取り巻く人物たちのドラマ
失われた種族ユーク出現の謎
チョコボや列車に乗ってのフィールドの冒険!

すべてがご家庭で楽しんでいただけます!

アクションが苦手というあなたもぜひ手に取ってみてください。
Wiiでの新しいFF、アトラクション・アドベンチャーを体感していくなかで
きっとドラマティックなエンディングまで辿りついて頂けると思います。

もちろんやり込み要素もいっぱいあるので
Wiiリモコンを扱いなれている方にも十分楽しんでいただけますよ!

あ、みなさん、
Wiiリモコンの電池大丈夫ですか?
クリスタルベアラーを遊び始めたとたんに電池が切れたりしないように
気を付けて下さいね!

それでは眠れぬ夜を過ごす板鼻からでした~!

みなさんお楽しみに!!!

待ってるぜ!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
ディレクター/メインキャラクターデザイン 板鼻 利幸

COMMUNITY2009/11/11

モグゾウ・ボムリン 出張所 Vol.11


モグゾウ : 全国一億五千万人のFFファンのみなさま、いかがお過しかしら?
        私は踊れるモーグリ、モグゾウよ~。ちゃっ ちゃっ ちゃっ うう~!


ボムリン : オイラ、ボムのボムリンズラ!


モグゾウ : あ~ッ! 『ベアラー』発売まで、いよいよあと一日!!
        この可憐で純情な乙女ハートが、ズンズンとブレイクビーツを刻んでるわ!
        いやん! ドキがムネムネしちゃう!


ボムリン : みんな、よくぞここまで耐え忍んだズラ。偉いズラ。
        ボムたちが教えることは何もないズラ!
        明日の発売まで、あと少し。人事を尽くして天命を待つズラ!
        ドント・シンク・フィール! ズラ!


モグゾウ : ……相変わらず、微妙に上から目線ね、ボムリンちゃん。
        とにかく、最後にもうひとガンバリ。いくわよ! ボムリンちゃん!
        このコーナーも、最後にドカンと出血サービスしちゃうわよッ!!


ボムリン : 今日のメニューは何ズラか?


モグゾウ : うふふ。お・ま・ち・か・ね♪
        今日は、昨日公開して大反響を呼んだ、『ベアラー』のサウンド収録・第二弾よッ!!
        コンポーザー山﨑良ちゃん作曲の超秘蔵映像よ!!



モグゾウ : う~ん! 素晴らしいわね! 早くゲームを楽しみたいわ~!


ボムリン : むおおおおおッ! ロマンチックが止まらないズラ!
        ボムはもう待ちきれないズラ~!


モグゾウ : ちょっと、ボムリンちゃん! 気持ちは分かるけど落ち着いて!
        カラダが赤くなって大っきくなっちゃってるわよ! 自重しなさい!
        って、あっ、ちょッ……!


ボムリン : もう、待ちきれないズラ~~~~~~~~~~!!

        BOOOOOOOOOOOOOOOOOMB!!!!


モグゾウ : きょえ~~~~~!!
        み、みなさん、『ベアラー』発売日、11月12日をお楽しみに~~~~~!!

COMMUNITY2009/11/10

モグゾウ・ボムリン 出張所 Vol.10


モグゾウ : (小声で)全国一億五千万人のFFファンのみなさま、いかがお過しかしら?
        私は踊れるモーグリ、モグゾウよ~。ちゃっ ちゃっ ちゃっ うう~!


ボムリン : オイラ、ボムのボムリンズラ!


モグゾウ : し~っ! ボムリンちゃん、静かにしてちょうだい!
        今、私たちは、スクウェア・エニックス本社ビルの某フロアにいるの。


ボムリン : 東京だよオッカサン、ズラ~!


モグゾウ : 今日はこれから、『ベアラー』のBGMを作曲している、
        コンポーザーの岩崎英則ちゃんに、『ベアラー』収録時の
        超お宝映像を見せてもらうことになったの!すごいでしょ!?


ボムリン : うお~! すごいズラ! 超激レア映像ズラ~!!


モグゾウ : ふふん、これもアタシの美貌とカリスマ性によって作られた
        コネクションの賜物ってやつだわね。感謝しなさい!ボムリンちゃん!


ボムリン : シ~ッ! 静かにするズラ。映像が始まるズラ~!



モグゾウ : う~ん、心にしみるわ~。うるうる。
        例えるなら、草原を駆け抜ける一迅のそよ風……。
        甘く切ない初恋の思ひ出……。
        こんな素晴らしい曲を聞きながら、ゲームが楽しめるなんて、
        なんてワンダホーで、マーヴェラスで、ブリリアンツなのかしら!
        ブラヴォ~! ブラヴォ~! ディ・モ~ルト!! トレヴィア~ンッヌ!!


ボムリン : ってゆ~か、モグゾウ、うるさいズラ! 黙って聞くズラ!
        まったく、情緒ってもんがないズラ~!!


モグゾウ : う。アナタに言われると、なんかものすごくヘコむわ……。

COMMUNITY2009/11/09

モグゾウ・ボムリン 出張所 Vol.9


モグゾウ : 全国一億五千万人のFFファンのみなさま、いかがお過しかしら?
        私は踊れるモーグリ、モグゾウよ~。ちゃっ ちゃっ ちゃっ うう~!


ボムリン : オイラ、ボムのボムリンズラ!


モグゾウ : ふふん。ボムリンちゃん、残念ながら、今日はアナタの出番はないようね。


ボムリン : むむっ? どういう意味ズラか?


モグゾウ : 今日は、モーグリづくしのモーグリデー!
        あっちもこっちもモーグリ、モーグリのモーグリスペシャルなのよ~!


ボムリン : おおっ! モーグリ!? カワイイズラ~。
        片っ端から捕まえて、丸めて巨大な毛玉にして、転がすズラ~!


モグゾウ : う~ん、相変わらずコメント飛ばしてるわね。ボムリンちゃん……。

このモーグリは?!

モグゾウ : まずはコレを見てちょうだい。
        以前『FFCC リング・オブ・フェイト』というゲームで
        『モーグリペイントコンテスト2007』というイベントが開催されたの。
        『FFCC RoF』には、ゲーム中にモーグリを自由にペイントできる遊びがあって、
        ユーザーの皆さんがペイントした、オリジナル・モーグリを大募集したんだけど、
        これは、その時の『クリスタルベアラー賞』を受賞した、
        ペンネーム・時刻音さんのモーグリよッ!


ボムリン : 飛行機パイロットズラか?


モグゾウ : ちなみに右のキャラが応募された作品。
        そして左のキャラが、それをアレンジして作られた『ベアラー』版モーグリよ!
        なんと、このモーグリは本篇に登場しちゃうから、楽しみにしててちょうだい!


ボムリン : おお、それはすごいズラ!

こんなモーグリまで!

モグゾウ : そしてこれは、ペンネーム・スッピーマニアさんの作品よ。


ボムリン : 民族衣装っぽい感じがエキゾチックズラ~!

同じ服の集団!

モグゾウ : ちなみにこの衣装は、モーグリ以外でもお揃いにして揃えてみたの。どう?


ボムリン : まさに「いちゃりばちょ~で~!」ズラ~!

背中のエンブレムが…

モグゾウ : そんでもって、コレは、海外のお友達から送られた作品。
        こっちは三匹まとめて、レイルのジャケットにバックプリントされている
        エンブレムにしてみたわ。どうかしら♪


ボムリン : おおっ。これはこれでカッコイイズラ!
        早くゲーム中に装備したいズラ~。


モグゾウ : こんなかんじて、モーグリづくしの大特集、どうだったかしら?
        みんなの応援と協力に感謝感激!
        FFCCシリーズと『クリスタルベアラー』を、これからもよろしくね~♪


ボムリン : 次は『ボムリン・コスチューム・コンテスト』を開催するズラ~!
        みんな、どしどしご応募、待ってるズラ~!!


モグゾウ : こ、コラ! やんないわよ! ボムリンちゃん、嘘言わないでちょうだい!

COMMUNITY2009/11/06

キャラクターデザイナー・板鼻が語る! ~ブレイズ編~

ブレイズはレザーのジャケットとか着て街中を歩いていたら
実は意外とカッコいいんじゃないかと思ったりしてます。

ゲーム中は、彼の過去多くは語られませんが
キャラを見ていると、飲み屋で喧嘩なんかが始まると、
能力をちょろっと使って解決しちゃえばいいのに、
店ごとふっ飛ばしちゃったりするようなキャラなんだろうなとイメージが広がる良いキャラです。

ブレイズのデザイン画

声優の五十嵐明さんにもとても個性的なキャラクターを作って頂けていたので
収録時にはワクワクしながらブレイズの独特なワルっぷりを楽しんで聞いていました。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
ディレクター/メインキャラクターデザイン 板鼻 利幸

COMMUNITY2009/11/05

クリエイターが語る・「FFCC クリスタルべアラー」のフィールド

世界観については、「FFCCの世界を、よりリアルに」というテーマがありました。
「よりリアルに」というのがミソで単純に「写真のように」ではないわけです。
ですからデザインにあたっては、リアルでありつつもFFCCのもつ優しく柔らかい雰囲気を大切にしました。
そういった部分は、素朴な村や草原・森といった大自然に特に表れていると思います。


また、それらに加えてハイテクな都市、不思議空間などFFらしい「全部のせ」世界が広がります。
町や村では、リルティ(洗練された高度な技術)、クラヴァット(昔ながらの素朴さ)、
セルキー(その日暮しのアバウトさ)、ユーク(ミステリアス)といったそれぞれの種族の
文明や生活の違いを感じてもらえるようデザインしました。


どこへ行っても遊びとからめた特徴がありますのでお気に入りの場所を探してみてください。

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