FFCCシリーズに新しい仲間が加わります。
「小さな王様と約束の国 FFCC」です。
詳しい内容は別の機会にゆっくり見ていただくとして、
土田プロデューサーです。
土田さんといえば「フロントミッション」シリーズ。
どんなゲームになるのか、自分も本当に楽しみです。
皆さんも期待してお待ちください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
エグゼクティブプロデューサー 河津 秋敏
COMMUNITY2007/10/15
FFCCシリーズに新しい仲間が加わります。
「小さな王様と約束の国 FFCC」です。
詳しい内容は別の機会にゆっくり見ていただくとして、
土田プロデューサーです。
土田さんといえば「フロントミッション」シリーズ。
どんなゲームになるのか、自分も本当に楽しみです。
皆さんも期待してお待ちください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
エグゼクティブプロデューサー 河津 秋敏
COMMUNITY2007/10/12
本日、「小さな王様と約束の国 FFCC」の映像を
スクウェア・エニックスメンバーズのサイトにて公開致しました。
まだ映像をご覧になっていない方は、是非こちらからご覧下さい。
※「スクウェア・エニックス メンバーズ」への会員登録は無料で行えます。
この映像は本日から2007年10月31日(水)正午までの期間限定公開となります。
約1分ほどの映像ですが、様々な情報がぎっしり詰まっていますので
この機会にお見逃しなく!
また、FFCCリング・オブ・フェイト"秋の「モグペイントコンテスト2007」"が
いよいよ10月15日(月)午前0時で締め切りとなります。
すでに多数の力作が寄せられていますが、まだあと2日ありますので
心残りのないように、もう一度ご自分のモーグリをペイントし直してみては
いかがでしょうか?
※既にエントリーをされている方は、複数回エントリーすると
最後にWi-Fiに接続した時のモーグリのみ有効となります。ご注意ください。
応募を迷っている方も、最後のチャンスですので
思い切ってエントリーをしてみてくださいね!
エントリーは「秋のモグペイントコンテスト2007」エントリー専用ページから
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates&
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/11
「任天堂カンファレンス 2007.秋」で発表となった「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の開発スタッフを紹介します。
プロデューサー:土田 俊郎
主な参加作品
フロントミッション フィフス~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~
フロントミッション オンライン
ディレクター:湯地 健一郎
主な参加作品
フロントミッション オンライン
シナリオディレクター:鳥山 求
主な参加作品
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
ファイナルファンタジーX-2
メインキャラクターデザイン:泉沢 康久
主な参加作品
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
コンポーザー:谷岡 久美
主な参加作品
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
アートスーパーバイザー:板鼻 利幸
主な参加作品
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
エグゼクティブプロデューサー:河津 秋敏
主な参加作品
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
ファイナルファンタジーXII
時期は未定ですが、彼らのコメントを掲載していく予定です。ご期待ください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/10
本日発表となりました「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」。
本作は、Wiiウェアのダウンロード専用コンテンツで、
2003年にニンテンドーゲームキューブ専用ソフトとして発売された
「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の冒険の後の物語を描く作品です。
「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」の詳細はコチラ
これに伴い、FFCCNewsにてお届けしてきました
「FFCC リング・オブ・フェイト」関連情報の更新は一休みさせて頂きまして、
新たに「小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」へとバトンタッチし、最新情報をお届けしていきます。
是非ご期待下さい!
もちろん、「FFCC リング・オブ・フェイト」も新着情報があり次第、
随時更新していきますので、引き続きよろしくお願いします。
なお、「モグペイントコンテスト2007」は10月15日(月)午前0時まで受付中です!
エントリーはコチラ
今後もFFCCNewsでは、ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルシリーズに関する
様々な最新情報をお届けしていきますので、お楽しみに!
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/09
本日は『モグスタンプ』を集めると遊べるミニゲーム「けちらせキャラバンロード復刻版」についての情報をお知らせします!
シングルプレイモードの序盤にモーグリからもらうことのできるスタンプカード。
その後シングルでもマルチでも特定のモーグリに話しかけると『モグスタンプ』を押してもらえますが、スタンプカードのG・M・Sの三つのスタンプが埋まると、
ミニゲーム「けちらせキャラバンロード復刻版」をプレイすることができるようになります。

「けちらせキャラバンロード復刻版」はシングルプレイで1人でも遊ぶことができますが、
実はマルチプレイで、お友達と一緒に遊ぶこともできます。
遊ぶための条件は、マルチプレイをする際に
誰か1人が「けちらせキャラバンロード復刻版」を遊べる状態になっているということだけ!
そのままパーティを組んでフィールドを探索し、途中で出会ったモーグリに
「けちらせキャラバンロード復刻版」を遊べる状態の人が話し掛けて「もちろん遊ぶ」を選べば、
一緒に冒険している仲間と対戦できます!

マルチプレイのクエストとは一味違う対戦をお楽しみいただけるこの「けちらせキャラバンロード復刻版」。
是非みんなでワイワイ遊んでみてくださいね!
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/05
本日、FFCCリング・オブ・フェイトオフィシャルサイトのSystemに
新たに「はじめてのFFCC&FFCC豆知識」を追加しました!

「はじめてのFFCC」には、FFCCリング・オブ・フェイトの基礎知識を掲載。
シングルプレイモードとマルチプレイモードの解説、
アクションの組み合わせ・下画面の操作のポイント、冒険のヒントやモーグリの秘密まで
様々な情報を盛り込み、全ページ画像つきでわかりやすく解説しています。
これからFFCCリング・オブ・フェイトを遊んでみようかな?と思っている方は、
是非一度ご覧下さい。
「FFCC豆知識」は既にプレイされている方へのQ&Aをまとめています。
ひょっとしたら今まで知らなかった豆知識やお得な情報があるかもしれませんので、
こちらも要チェックです。
FFCCリング・オブ・フェイトオフィシャルサイトはコチラ
また、9月19日(水)より開催しております、"秋の「モグペイントコンテスト2007」"。
既に多数のご応募をいただいていますが、
10月15日(月)午前0時まで、まだまだ受け付けておりますので、
皆様のオリジナリティーあふれるモーグリたちのご応募をお待ちしております!

"秋の「モグペイントコンテスト2007」"詳細はコチラ
賞品の詳細はコチラ
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/04
本日もちょっとお得な情報をお届けします。
敵や宝箱から出現する、様々な野菜や果物。
前作から登場しているこのおなじみの食べ物には、実は種族ごとに好みがあります。
こちらの画像は全種族で「ひょうたんいも」を拾ったところですが、
なんと、回復量に違いが!

ユークが80しか回復していないところ、リルティは120も回復!
その差はなんと40!
クラヴァットは好き嫌いがなく、どれを食べても回復量は変わりませんが、
セルキー・ユーク・リルティの3種族には好き嫌いがあり、回復量に差が出ます。
この回復量のバラつきも考慮して冒険を進めていくと、
ケアルの魔石やポーション、エーテルなどの持ち物の節約にも役立ち、
快適に冒険が進められること間違いなし!
マルチプレイのときも仲間同士で協力して食べ物を分け合ってみてもいいかもしれません。
更に、得する情報をもう一つ!
モンスターを倒すと入手できる様々な素材ですが、
なかなか素材が入手できないこともあるかと思います。
そんなときに役に立つのが「壁攻撃」。
モンスターを持ち上げた状態で壁に向かってAボタンを押すと
モンスターを壁に叩き付ける「壁攻撃」ができますが、
この「壁攻撃」の際に、モンスターが素材などを落とすことがあります。

通常攻撃で倒しても、素材を落とさない場合は「壁攻撃」をすれば素材を入手できることも!
そのモンスター固有の「壁攻撃で落とすアイテム」を調べておけば
効率よく素材を集めることができますので、
モンスターを持ち上げた時の反撃に注意しながら「壁攻撃」を使ってみてくださいね。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/03
本日はFFCCリング・オブ・フェイト発売日近辺のお店での装飾の様子をご紹介したいと思います。
発売日が近づくと、お店ではポスターやスタンドを使用して
モニターや陳列棚の周りを飾り付け、
賑やかなディスプレイで盛り上げてくださいました。

中には、100インチほどの大きなテレビモニターで
プロモーション映像を見ることができるお店も。

また、イベントなどではおなじみのステンドグラスをイメージした
アイテムを独自に制作したものや、
ステンドグラスのイラストをかたどったスタンドに
ライトを入れて幻想的な雰囲気を表現したりと
様々なアイディアを盛り込み、
趣向を凝らした数々のレイアウトが店頭では展開されていました!

発売から一ヶ月半が経過し、現在は上記のような
ディスプレイは見ることができませんが、
こうしたレイアウトはお店のスタッフの方々の手によるもの。
FFCCリング・オブ・フェイトは、多くの方々のご協力を頂き皆様のお手元へとお届けしているんですよ。
以上、街で見かけた素敵なレイアウトのご紹介でした。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/02
皆様こんにちは。
昨日に引き続き、本日もリルティの錬金についてのちょっと得するお話です。
リルティの錬金中、下画面のポットの周囲に赤い星が現れたことはありませんか?

これは錬金をした際に、低確率で起こる「錬金フィーバー」という現象です。
この「錬金フィーバー」時には、魔石や素材を大量ゲットするチャンス!
周囲に赤い星が発生したら、驚いている場合ではありません!
ゲージの針が左端の〔赤い部分〕をキープするように素早くぐるぐるとかき混ぜましょう。
その時点で、ポットの中に浮遊していた元素や魔石は飛び出してしまいますが、
気にせず、とにかく混ぜ続けてください。
すると次々に魔石や素材がポットに錬成されて出てきます。
出来上がったアイテムはポットの許容量に関係なく、地面に飛び出てしまいますので、
フィーバーが終わるまでひたすらかき混ぜ続けましょう。

フィーバーで錬金されるものは魔石や素材だけではなく、
貴重な「しずく」などもできることがありますので、
「錬金フィーバー」になったら、慌てずに試してみてくださいね!
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ
COMMUNITY2007/10/01
シングルプレイでもマルチプレイでも様々な種族の扱いに慣れ、
既にマスターへの道を歩んでいる方も多いのではないでしょうか。
東京ゲームショウ2007の「グラディエーターズ in TGS2007」でも見ることのできた
皆様のすばらしいポットアタックにスタッフ一同舌を巻きましたが、
本日と明日にかけて、リルティの錬金についてのお役立ち情報をお届けします!
本日は、リルティのポットで錬金を行っている際に、
失敗作として出来上がる『ダークマター』の活用法を伝授します!

ダークマターをフィールドに出して投げ飛ばせば
爆発のほかに一定の確率で様々な魔法が発動することもありますが、
実はそのほかにも立派な使い道があるんです!
出来上がったダークマターを二つ以上ポットに溶かして、
魔石の錬成と同じ手順でかき混ぜると…。

なんとポットの中が爆発して周囲の敵に大ダメージ!名づけて『リルティの呪い』!
更に、数ある魔法の中でも敵に呪いの状態異常を与えられるのは、
この『リルティの呪い』だけ。
ダークマターを溶かした数の分だけ威力がアップするので、
是非やってみてくださいね!
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ