COMMUNITY2007/08/09

From Creator

こんばんは。プログラマの細野です。

メニュー周りのプログラムを担当させていただきました。

リルティのポットや、ミニマップ、ショップなど
メインの遊びを支えるような感じの仕事です。

今回作業してて一番楽しかったのはリルティのポットですね。
シングルプレイはもちろんですが、マルチプレイで
この種族をメインで使う人は結構使用する機会が多いと思うので
頑張って作りました。

壷の中をかき混ぜると泡が発生するのですが、
そこら辺の動きなど微妙に気に入ってたりします。

魔石ができるときには中央に泡が発生!

結構細かいところまで作りこんだり、
長く遊んでもらっても飽きないようにちょっとした
隠し要素などもあるのでぜひ手にとって楽しんでください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
メニュープログラマー 細野 弘雄

COMMUNITY2007/08/08

From Staff

本日はマネージメントスタッフからお送りします。

私たちマネージメントスタッフがいる部屋には
仕事柄、河津さんや開発の方々はもちろんのこと、
社内各部署の方が多くいらっしゃいます。

そんな方々がいらっしゃるとプレイをしてもらい感想をいただいたりします。

そんなとある日の一枚。

みんなでマルチプレイ中!

コーポレートエグゼクティブの橋本さんにマルチプレイを試していただきました。
とにかく丁寧で良質なソフトに仕上がっていて、
ひとりでもパーティでも充分楽しめる、とのお言葉!感無量です!!

またこんな日も。
こちらは何をプレイ中?

あ、こっちは「Ring of Fates」じゃなかった。
フロントミッションシリーズでおなじみの土田プロデューサーは、
「Ring of Fates」の製品版が発売されるのを楽しみにしている、とのことでした。
嬉しい限りです!

こんな写真も。
密会中!

両ディレクターが部屋の隅のほうで密会中・・・。

こんな環境から生まれ育った「Ring of Fates」をどうぞお楽しみに。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
マネージメント一同

COMMUNITY2007/08/07

From Creator

こんばんは。メニューとかのプログラム担当してます、小方です。

デザイナーの方達と違って派手さはないんですが、
なんか色々やってます。

プログラムを書いてると、なかなか自分で作ってるゲームを遊べないんですが、
今回はデバッグのためにマルチプレイで遊ぶ機会がありました。
いやぁ、面白いんですよ。このゲーム。
検証といいつつ、久々に熱中しました。

みんなどうしてもギャーギャーと騒ぎながらになってしまうので、
それぞれが別室に籠もって遊んでましたね。
自分がバグに追われてる時には「うっせーなぁ」とか思ってたけど、
遊んでみたらなるほど納得しました。
みなさんも大声が出せる環境で遊ばれることをお勧めします。

今回は他にモグペイントも担当しました。
絵が描けて楽しいのか?なんて疑問に思いながら実装しましたが、
なかなかどうして絵を描くのって楽しいんですよ。
ついでに脳味噌が鍛えられちゃいますし。
やはりデザイナーの方がテストで描いてくれたものは秀逸で、
デバッグ中には肖像権的にアレなもの、猟奇的なものが飛び交ってました。
それだけで報われた気がします。

是非友達の所に自慢のモグをお出かけさせてみてください。

実は板鼻氏作成のモーグリです!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
メニューシステムプログラマー 小方 悟史

COMMUNITY2007/08/06

Director's voice

こんばんは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。
そして今回はメインプログラマーの紙山としての登場です。

Ring of Fatesでは、バトルやイベントといったゲーム周りのプログラミングと、
BG・キャラ・エフェクト・サウンドといったオーディオビジュアル周りの
プログラミングを担当しています。

ジャンプフェスタやスクウェアエニックスパーティなど、
プレイアブル出展するイベントの直前になると、
デザイナーやサウンドの各セクションリーダーが、
プログラマーやプランナーの周りをウロウロし始めます。

”このデータがまだ組み込まれていない”とか”このデータの使い方が違う”
などといった、お怒りの・・・あ、いや、有難いご指摘がほとんどなのですが、
この時期のプランナーやプログラマーは、みんなそれぞれ追い込まれていて、
”それどころじゃない”状態になっています。

なので誰かがブースに近づいてくると、
みんな心の中では「自分じゃありませんように」と祈るわけです。

このウロウロ現象が起こると、「ああ、締め切りが近いんだなあ・・・」などと
微笑ましくも思えたりするのですが、ただの現実逃避です。

それではウロウロ常習犯(失礼)の3人をご紹介します。
ブログにも登場している、モーションの菊地さん、エフェクトの大野さん、
そして初登場の効果音の伊勢さんです。

ウロウロ3人組

ともにゲーム制作のワークフローの中では、末期に激烈に忙しくなるセクションであり、
データの数も膨大であるため、まだ未実装・未解決のものが大量に発生するわけです。

伊勢「紙山さーん。○○○がうまく鳴らないみたいなんスよぉ」
紙山「あ、いまちょうどそこ調べてたんですよ。カタカタカタ。
   (心の声:本当は今は違うところのプログラミングしている)」
伊勢「本当スかぁ。お願いしますよ。」
紙山「了解でーす。次の方どうぞ。カタカタカタ。」
菊地「なんか△△△のモーションがおかしな動きになるんですけど(怒)」
紙山「マジですか?至急調べますね。カタカタカタ。
   (心の声:□□□のほうが優先度は高いから先にそっち調べようっと)」
大野「×××のエフェクトの表示がヘンなんです。使い方間違ってますかねぇ。」
紙山「う~~~~ん。
   (心の声:ああ、それはバグ※だな。あそこ1行直せば直るな)
   ちょっと謎ですけど調べておきますー。他のエフェクトの作業しててくださいー。」

このように、華麗に受け流しつつ、あ、いや、華麗に引き受けつつ、
優先度の高いものから仕事をこなしていかなければいけません。

どのセクションのオーダーやリクエストにも満遍なく答えるために、頭の中は
マルチスレッド並列プログラミングで動いています。

※バグ:コンピュータプログラムに含まれる誤りや不具合のこと。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/08/03

From Staff

本日は宣伝スタッフよりお知らせです。

「FFCCリング・オブ・フェイト」発売まで三週間を切りました!

Informationでもご案内していますが、今週末8/5(日)は
ビックカメラ ラゾーナ川崎店、およびビックカメラ 名古屋駅西店で
「みんなで遊べる!真夏のFFCCキャラバン!」を開催いたします。

両店舗とも
JR「川崎駅」西口から徒歩1分
JR「名古屋駅」西口から徒歩1分
と非常に交通の便が良いところですので、是非気軽にお越しください。

イベントでは、プレイしている4人分の画面がテレビモニターに映りますので、
プレイをしない方も是非モニターをご覧になってみてください。
プレイヤーがそれぞれどんなことをしているのか、
見ているだけでも楽しいと思います。
自分も遊んでみたい!と思った方は、イスに座ってゆっくりプレイしていってくださいね。

プレイ中はこんな感じ!

遊んで楽しい、見て楽しいFFCC Ring of Fatesのマルチプレイ。
今週末から体験してくださった方へ
スペシャルうちわのプレゼントも用意しておりますので、こぞってご来場ください!


※前週「ヨドバシカメラ マルチメディア吉祥寺」および
「ソフマップギガストア神戸店」にてご体験いただいた皆様へは
うちわがプレゼントが出来ず、大変申し訳ありませんでした。 
改めてお詫び申し上げます。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/08/02

From Creator

初めまして。
タッチ画面のユーザーインターフェース周りを担当した濱坂です。
たとえばリルティのポット画面を作ってました。

リルティのポットです

血と硝煙が匂いたつ某チームから、リリカルなキャラクター達の
大冒険を描くリングオブフェイトチームへ……。

描く世界は違えども、ゲームとユーザーさんを繋ぐ大事な大事な場所で
ある事に違いはありません。 

遊ぶ内に徐々に体に馴染んでくる操作感は、けっして作品中で目立つ部分では
ありませんが「目立たないこと」はある意味、我々UI担当者達の誇りでもあるのです。

と、堅苦しいのは置いておいて、今回のリングオブフェイト。
小さいお友達から、大きいお友達まで、
幅広く楽しんでいただける良質な作品に仕上がっております。
長ぁ~~~く遊べる仕掛けも沢山ありますので是非是非、手にとってくださいね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
メニューデザイナー 濱坂 真一郎

COMMUNITY2007/08/01

From Staff

本日は宣伝スタッフよりお知らせです。

いよいよ明日から、全国のDSステーションにて
「シングルプレイモード」を体験できます!

この体験版では、シングルプレイモードの序盤を遊ぶことができます。

幼い双子の平穏な日々。
村人や仲間の愛情に包まれ、いつまでも続くと思っていたそんな日々は、
「双子」を巡る運命の時が訪れたあの日、一変する――。

シングルプレイモードの壮大な物語の序章とともにバトルもお楽しみいただけます。
1人でじっくり遊べる「シングルプレイモード」。
近くのお店のDSステーションで是非体験してみてください!
周囲の音が聞こえなくなるぐらい、没頭していただけると大変うれしいです。

DSステーション設置店など、詳細はコチラから。
Touch!Try!DS

店頭ポスター第二弾!
また、店頭のポスターも新しくなりました!
今回はマルチプレイの楽しさをイメージした板鼻氏のイラストと共に
『白』を基調にお届けしております。
こちらのイラストは同梱版や「みんなで遊べる!真夏のFFCCキャラバン!」で配布予定の
スペシャルうちわにも使用されていますので、
是非マルチプレイを体験してうちわをゲットしてください。

他にも店頭にはFFCC Ring of Fatesに関する様々なアイテムが
レイアウトされていると思いますので、探してみてください!

店頭を飾るツールは色々!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/07/31

From Creator

こんにちはっ。モーション担当の木村です。

モーションは、キャラに動きを付けるお仕事です。
主にイベントまわりをやらせて頂きました。

経験上こんなデフォルメキャラは扱った事なかったので
始めは少し戸惑いましたが、意外と今まで作って来た
リアル頭身キャラの経験がそのまま活きました。
また、繊細なリアル頭身キャラとは違って気楽に?楽しみながら
ダイナミックな動きを付けてました。

イベントという事で、キャラの感情表現がとても大切になってきます。
普段自分自身は喜怒哀楽の感情表現が豊かではないのですが、
大げさなくらいに表現するよう心がけました。

自分はあまりデフォルメチックなゲームはやりませんが、
これはかわいいキャラ達がヒョコヒョコ動き回っているのを
眺めてるだけで癒されます。

是非、キャラ(=自分)の心の叫びを見て頂けたら嬉しいです!
そして皆さんも癒されてみてはいかがでしょうか。

ブログ用オリジナルカットで心の叫びを表現!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
モーションデザイナー 木村 和弘

COMMUNITY2007/07/30

Director's voice

こんにちは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。
メニュー全般と一部のロケーションを担当しているプランナーの桑田さんです。

モグペイントチェック中!

今回のメニューはDSならではのタッチスクリーン機能を生かしたものに
なっていますが、アクションゲームですので、タッチペンを取り出さずとも、
DSを持ったまま親指でポンポンッっと軽快に選択可能で、
寝転がりながらでもプレイできるようにしよう、
というコンセプトがあったため、そのメニューデザインには相当の苦労がありました。

その甲斐あって、非常に満足のいくインターフェースに仕上がりました。

開発内でのテストプレイでは、イスを並べて仰向けになったりなど、
ものすごくだらしない格好でプレイしており、その姿を(さすがに)お見せできないのが
残念なところです。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/07/27

From Staff

本日は宣伝スタッフからのお知らせです。

本日アップしましたFFCCRoFスペシャルトレイラー、ご覧頂けましたでしょうか。

とうとう発売まで約一ヶ月(!)となりましたので、今回はぐぐっとゲームシステムに寄り、
現在までに雑誌等で紹介している内容をGAMENEWSにまとめ、動画でもお届け致します。

ク、クポ??

ナレーションは「ユーリィ」のボイスアクターを務めた比嘉久美子さん。
ナレーションではより詳細にゲームシステムを解説していますので、
音のある状態でご覧頂くことをオススメいたします。(一部店頭でも上映されております。)

映像だけじゃ物足りない!という方あなたはどっち派?

「ひとりでじっくり遊んでみたい!」
という方は8/2(木)から全国のDSステーションで体験!
「シングルプレイモード」の序盤をお楽しみ頂けます。

コチラをチェック!
Touch!Try!DS

「みんなでワイワイ楽しみたい!」
という方は明後日7/29(日)から行われる「みんなで遊べる!真夏のFFCCキャラバン!」へ
是非お越し下さい。

こちらをチェック!
「みんなで遊べる!真夏のFFCCキャラバン!」

どちらもあわせてお楽しみ頂ければ幸いです。
スタッフ一同、心よりお待ち申し上げております。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

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