COMMUNITY2007/09/05

From Creator

こんにちは。マルチクエスト担当の岩崎です。

皆様マルチプレイモードは遊んでいただけていますでしょうか?

プレイされた方には感じていただいてるとは思いますが、
クエストにはとってもシュールなネタが多いです。

ナゼ「フィールドのいたるところにスイッチが生えているの」?
ナゼ「スイッチを入れるとモーグリ草が生えてくるの」?
ナゼ「水の入ったタルで火を消すなんて非効率的なことしてるの」?
ナゼ「牛をさらっているのが何者なのかだれも教えてくれないの」?
ナゼ「王様は自分の国で色々トラブっているのにあんなにノンキなの」?
などなど・・・。

一言で言ってしまえば
「ディレクターが、『おまかせします』と言ったので、
クエスト班で好き放題しました」
ということになるのですが・・・。

でも、世界の法則をガチガチ守ることより
シュールな世界でも、みんなでプレイしていて楽しい方がいいでしょう!
という気持ちで造りました。

ですからみなさんも
「ユーリィの家燃えてるし(笑)」とかツッコミを入れながら
クエストをプレイして、盛り上げていきましょう!

クエストに登場するシュールなネタたち

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
クエストプランナー 岩崎 秀雄

COMMUNITY2007/09/04

From Creator

はじめまして。イベントプランナーの玉川です。

Ring of Fatesでは、主にボス登場イベントなどを担当しました。

FFCC Ring of Fatesのコンセプトが『みんなで遊べるA・RPG』ということもあり、
イベントの方もみんなで楽しくワクワクしながら観てもらえるよう、がんばって作り込みました。

特に、マルチプレイのボス戦突入イベントは気合入ってます!
マルチプレイは多人数同時プレイという特性上、
時間の長いイベントを組み込んでしまうと、どうしてもゲームのテンポが悪くなってしまいます。

そのため、わずか数カット・数秒という短い間に
ボスの迫力やカッコよさ、戦闘突入前の高揚感、
そしてデザイナーさんがモーションに込めた熱い魂を
ぜんぶ詰め込むべく、リードプランナーの三枝さんとともに

「このカット、あと1秒早くッ!」「了解、まだまだッス!」

といった、秒単位での激しく熱い調整攻防が
終電ギリギリの秒単位まで繰り広げられることも日常茶飯事でした。

 迫力のあるボスシーンをお楽しみください!

もちろんシングルプレイのイベントも、とことんこだわっています。
ぜひ注目していただきたいのは「表情」によるキャラクターたちの感情表現です。

「ユーリィ・驚く」や「ミース・にっこり」といった感情ごとの顔データを
セリフやシチュエーション、ボイスの雰囲気に合わせ、
こちらも秒単位で細かく変化させてあります。

特に、幼年期のユーリィとチェリンカは
モデルやモーションがとても可愛らしく、セリフも楽しげなものが多かったので
表情もとにかく豊かに変化させるよう、何度も微調整を繰り返しました。

そんなギリギリの熱さや細かなこだわりの数々が
ぎっしりつまったRing of Fatesのイベントをぜひ、
ユーリィやチェリンカたちと一緒にゲーム本編でお楽しみください!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
イベントプランナー 玉川 哲士

COMMUNITY2007/09/03

Director's voice

こんにちは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。

今日から新学期の方も多いのではないでしょうか。
まだシングルプレイモードしか遊んでない方も、
まわりでRoFを購入したお友達を探して(もしくは買っていただいて!?)、
ぜひマルチプレイモードを体験してみてくださいね。

さて、先日ファミ通さんから「Ring of Fates」開発チーム宛てに、
クロスレビュープラチナ殿堂入りのお祝いということで、
ドンペリを頂きました。ありがとうございます。

ドンペリといえば、カッコイイお兄さんが「ドンペリ♪ドンペリ♪」と
マイクでしゃべりながら栓を開けたりする、とても高級なシャンパンなのです。
RoF開発チームでは、誰も飲んだことがありません。

しかも、キラキラと輝くプラチナのメダル付きです。
ちょうど世界陸上で盛り上がったタイミングでしたので、
みんなでかわるがわる首にぶら下げてみたりして楽しみました。

はじめてのドンペリの味は…?!

というわけで、しばらく飾った後は、チームの打ち上げで乾杯しようと思います。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/08/31

Director's voice

こんばんは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。
みなさんRing of Fatesは楽しんで頂けておりますでしょうか。

ゲーム中に登場するモーグリの顔や体に好きな絵を描くことができる「モグペイント」ですが、
ニンテンドーWi-Fiコネクションを通じてモーグリを交換できる
「おでかけモグ」の他にも、マルチプレイ時にはパーティメンバーの中の
誰かのモーグリがランダムでゲーム中に登場したりします。

どちらの方法で登場したモーグリも、そのモーグリ固有の
スタンプやアイテムを持っていることがありますので、
モーグリを鑑賞しつつ、話しかけたり持ち上げたりしてみてくださいね。

さて、突然の発表ですが、この「モグペイント」のコンテストを
開催することが決定しました!その名も“秋の「モグペイントコンテスト2007」”!

コンテストの受付開始は9月中旬を予定しています。後日、詳細が決定次第、
FFCCNews、オフィシャルサイトなどで発表しますので楽しみに待っていてください。

気になる賞品ですが、Ring of Fatesのアートディレクター兼「クリスタル
ベアラー」のディレクターである板鼻さんとゴニョゴニョ相談しまして、
優秀なデザインのモーグリはそのまま「クリスタルベアラー」に登場してもらおう!
ということになりました。

ぜひ今のうちからオリジナリティー溢れるボディーペイントを施して、
保存しておいてくださいね。どんなデザインのモーグリが出てくるか
スタッフ一同楽しみにしております。

自信作をお待ちしております!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/08/30

From Creator

こんにちは、プランナーの中田です。
今作ではイベント作成などを担当しました。

デザイナーさんが作り上げたモデルやモーションなどのデータを使って
実際に画作りをしていく、というのがイベントプランナーの仕事です。

カメラを設置して動かしたり、エフェクトデータを貼り付けたりと
仕事内容は多岐にわたるのですが、
やはりキャラクターをどのように動かすか、という点にもっともこだわりました。

今作でのイベントはほぼ絵コンテに基づいて作っていったのですが
キャラクターの細かい動きなど絵コンテの指示がない箇所は
我々イベントプランナーのこだわりの見せどころです。

そんな制作側のこだわりにユーリィたちは文句も言わずつき合ってくれました。
それではここである日のイベントシーン制作風景を見てみましょう。

代弁者:アル

……大変そうですね。

どのイベントシーンもこんなふうにすご~く細かい部分にまでこだわっています。
どうか皆さん、せめて1回目のプレイではスキップせずに見てあげてくださいね。
それでは引き続きFFCC Ring of Fatesをお楽しみください!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
イベントプランナー 中田 和寛

COMMUNITY2007/08/29

From Creator

はじめまして、プランナーの井上です。
気が付いたらイベントプランナーになっていました。

ゲーム本編の一部のイベントシーンでは
ユーリィやチェリンカたちと同じくらい
町の人Aや兵士Aといった普通のNPC※たちに愛情を注いで作ってみました。

「主人公たちよりもいい演技してるんじゃないか?」ってレベルから
「よーく見たらこいつ何かしてるぞ!」と言うレベルまで色々仕込んでおきました。

レベナ・テ・ラに住む人々

NPCだけの挙動で本編とはまったく違う
ちょっとした物語にもなってたりする箇所もあるかもしれません。

そして何を隠そう今初めてこの事実を言っているので、
実は偉い人たちさえも気づいてなかったかもしれません。
ごめんなさい。悪ノリして作ってしまいました。

そんなわけで、そういったイベントシーンを探してみるのも一興です。
また、8/27のコメントにもあるように、
見た目が装備品で変化した状態でのイベントも搭載していますので、
イベント前に装備を替えたりして、自分で面白イベントを作り出してみてください!

ちなみにファイナルファンジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトって
タイトルが長いので個人的に
「クリリン」
と呼んでいるのですが開発チーム内ではまったく定着しませんでした。

同じイベントプランナーのN田さんに
「クリリンのマルチ2人でやりません?」と誘っても

「(こいつは何を言っているんだろう?)」

という目で見られてしまいました。
ちょっと悲しかったです。
素直に「RoF」と略しておくことにします。

※NPC:プレイヤーが操作しないキャラクターのこと。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
イベントプランナー 井上 大輔

COMMUNITY2007/08/28

From Creator

こんにちは、主にシナリオやイベントなどを担当させて頂きました三枝です。
硝煙うずまく大型汎用人型兵器のSF世界から、
ほわわーんとしたファンタジーへやってきました。ギャップありすぎです。

みなさん、Ring of Fates 楽しんでもらえてますか。
この小さい機械にみっしり詰め込んでみましたがいかがでしょう。
ハード的な制約や大人の事情ゴホンゴホン……など、
開発はとても厳しいものでしたが、今はこうしてみなさんに遊んでもらえて感無量です。

今作は前作に引き続きマルチプレイに主眼を置きつつも、
シングルモードもキッチリ作りましょうというコンセプトでして、
プランナーとしては燃えるのですがシナリオ的な立場からは辛いものがありました。
どうがんばっても仲間と一緒にマルチプレイする盛り上がりにはかなわないんですよね。
むしろマルチにおいてシナリオは邪魔です。
でも、いつも仲間が揃ってパーティーが組めるわけではないですし、
黄昏時の部屋の片隅でひとり膝を抱えながらDSするのもまた一興
(ゲームは部屋を明るくして画面に近づきすぎないようにプレイしましょう)。
ひとりでやって楽しいのと、みんなでやって楽しいのは求めるものが違います。
ひとつのカートリッジに2本分の内容を詰め込むようなものです。

それなら、まったく別物に見えてお話的には繋がってるのがいいかな……と
構想を練っていたところ、ボスからリクエストという名の業務命令が追い打ちをかけます。

河津「コメディでホロリ」
前田「感動できるもの」
紙山「童話っぽく。あ、今回は月が悪で、クリスタルは人々から恐れられてる設定で」

えーと、衛星と戦うパニックコメディ感動ストーリー?

結果は……みなさんで確かめてみてください。
うう、サラリーマンって辛いなぁ。
シナリオ屋としては最後までプレイした時に、
本を一冊読んだ後のような充実感を味わってもらえるととてもうれしいです。
笑ったり泣いたりしてくれると天にも昇る気持ちです。

お話的にはSFの古典がネタになっていて解釈の難しい部分がありますし、
少し難しい漢字も使用していますので、わからない場合は家族や先生に聞いてみましょう。
「萌えってなに?」とは聞いてはいけません。
きっとカートリッジを取り上げられます。

すでにシングルをクリアした人は、マルチをひとりであそぶと
ちょっとした幸せ気分が満喫できます。
まだの人は是非どうぞ。

サラリーマンの必需品?!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
シナリオ/リードプランナー 三枝 浩行

COMMUNITY2007/08/27

Director's voice

こんばんは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。

みなさんRing of Fatesは楽しんで頂けておりますでしょうか。
今日はとっておきの秘密を公開してしまいます。

この写真はTVCMでもお馴染みの1シーンですが、よく見ると・・・
おや、ユーリィの姿が面白いことに!

なんとユーリィの姿が!

そうなんです。
Ring of Fatesにはたくさんの装備品が登場し、
見た目もすべて変化するようになっているのですが、
中には、この画像のようにそのままの格好でシリアスなイベントを行うと、
せっかくの感動のシーンも爆笑になってしまうような物がたくさんあるので、
通常のシングルプレイのイベントシーンでは、
一時的に標準の姿に戻すようにプログラムしているのです。

でも面白いので、実はそのままの装備品で
イベントが始まるような要素も搭載していたりします。

というわけで、みなさんもこんなおもしろイベントを
見逃さないようにチェックしてみてくださいね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/08/24

From Staff

宣伝スタッフからのお知らせです。

昨日発売を迎え、大変好評を頂いておりますFFCCリング・オブ・フェイトですが、
皆さまお楽しみ頂いておりますでしょうか?
本日はすでにご購入頂いた皆さまへプレゼントのお知らせがございます。

現在スクウェア・エニックスメンバーズの「FFCCリング・オブ・フェイト特設ページ」では、購入者特典として、FFCCリング・オブ・フェイト製品版に同封されているSQUARE ENIXのポイントを登録して頂いた方に、「SQUARE ENIX PARTY」で配布された人気の「モーグリ・ステンドグラスマスコット」を抽選で30名様にプレゼントしています。さらに、ポイントを登録して頂いた方全員に特製壁紙をプレゼント中!

こちらのキャンペーンは9月20日までの期間限定開催となっておりますので、ポイント未登録の方やご購入予定の方は是非このチャンスをお見逃し無く。

ランキング登録もアツイ!

また、同じく「FFCCリング・オブ・フェイト特設ページ」ではFFCCリング・オブ・フェイトのFLASHミニゲームを掲載しています。双子にちなんで2つのカードの絵柄を組み合わせる神経衰弱ゲームです。こちらもプレイしてみてくださいね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/08/23

From Staff

本日無事発売日を迎えました、FFCCリング・オブ・フェイト!
皆さんのお手元にはもう御座いますでしょうか?

今日は発売記念として宣伝スタッフより、開発スタッフからこっそり仕入れた
とっておきの情報をお届けしたいと思います。

すでにプレイされている方はご存知の通り、シングルプレイモード最初に登場する村には、
ユーリィとチェリンカの住んでいる家があります。
その家の中に設置されている『本棚』に秘密が隠されているとのこと・・・。

読書の秋!?

『本棚』を調べてみると、読むことができる謎のメッセージ。
今はかすれていて読むことができませんが、近々読めるようになるそうです。
その方法は、ニンテンドーWi-Fiコネクションに繋げるだけ、とか。

最初のメニューの「おでかけモグ」からWi-Fi設定後、
「モグを受け取る」か「モグの分身を送る」を選択していただければ、Wi-Fiコネクションに接続します。実際にモグのやり取りをする必要はないので、一度接続したらそのまま切って大丈夫です。こうして接続後に、本棚を調べてみましょう。

※ニンテンドーWi-fiコネクションへの接続方法は、製品パッケージに添付されている
「ニンテンドーWi-Fiコネクションガイドブック」または、http://wifi.nintendo.co.jp/をご覧下さい。

但し、タイミングは不定期だそうですので、時々アクセスしてみてくださいね。
ちなみに最初の更新は、来週~とのこと。

ゲーム中のちょっとしたお役立ち情報、登場キャラクターの秘密など、
色々なメッセージを読むことができそうですね。

以上、開発スタッフからこっそり聞き出した秘密情報のご報告でした!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

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