COMMUNITY2007/09/20

東京ゲームショウ2007レポート

本日より開催となりました東京ゲームショウ2007!

本日に続き明日もビジネスデーとなり一般のお客様はご来場頂けませんが、
22日(土)、23日(日)の一般日に先駆けて、FFCCリング・オブ・フェイトのブースを紹介したいと思います。

ステンドグラスは写真撮影OKです!

5月に行われたSQUARE ENIX PARTYで展示し、大変好評を頂いたユーリィとチェリンカが描かれたステンドグラスがお出迎え。向かって右隣は「チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮」、その隣は「FFT-A2」の試遊エリアとなっています。

ステンドグラスの左隣がFFCCリング・オブ・フェイトの試遊エリアとなります。

シングル&マルチ試遊コーナー

こちらはシングルプレイモード、マルチプレイモードの試遊ゾーンです。(写真は開場前の準備中。)シングルプレイモードは物語の最初からプレイ頂けます。マルチプレイモードはいくつかのクエストと序盤に登場するフィールドの中からプレイ頂けます。FFCCリング・オブ・フェイトをプレイしたことが無い方に特におススメの試遊ゾーンです。


ボスラッシュ&グラディエーターズはコチラ!

こちらは既にFFCCNewsやオフィシャルサイトでもお知らせしている「ボスラッシュ」の試遊ゾーンです。
「ボスラッシュ」をまだプレイしたことが無い方、日ごろ磨いたプレイテクニックを披露したい方などにおススメの試遊ゾーンです。また、22日(土)、23日(日)の一般日に行われる「グラディエーターズ in TGS」もこちらのゾーンで行われます。

「グラディエーターズ in TGS」のエントリー&「モグスタンプ」ワッペン配布コーナーは「ボスラッシュ」試遊ゾーンの左側に設置されています。

FFCCリング・オブ・フェイトを体験したことがない方はもちろん、既にFFCCリング・オブ・フェイトマスターを自負する皆さんも、試遊やイベントなどお楽しみ要素盛りだくさんのFFCCリング・オブ・フェイト試遊エリアに是非遊びにきてくださいね。

スライム&チョコボ
スクウェア・エニックスブースの場所はスライムとチョコボのバルーンが目印!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/09/19

From Staff

本日、FFCCリング・オブ・フェイトのオリジナルサウンドトラックが発売になりました!
サウンドトラックには、ゲーム中の全BGMのほか、
FFCCリング・オブ・フェイトのコンポーザーである谷岡久美が演奏する
ピアノアレンジバージョン『Memories of Ring of Fates』をボーナストラックとして追加収録!
ピアノの美しい旋律と共に、
ゲーム中の名場面の数々が甦ってくるような素敵な一曲となっています。
是非、ゲームを彩るサウンドに耳を傾けてみてくださいね!

コチラで一部楽曲の視聴も出来ます!

  ◆谷岡久美からのコメント◆
  FFCC RoF サウンドトラック
  おかげさまで、いよいよ本日発売です!
  ゲームで思いっきり楽しんでもらったあと、
  このサントラを聴いて余韻に浸っていただいて、
  また更にゲームで遊んで、また聴いてもらって・・・と
  ゲーム共々、末永く楽しんで戴けたらと思います!

こちらのサウンドトラックはTGS2007の スクウェア・エニックス MUSIC CD SHOPでも購入可能です!
更に、スクウェア・エニックスブースのFFCCリング・オブ・フェイトコーナーで
開催される「グラディエーターズ in TGS2007」の賞品としても登場しますので、是非お楽しみに!

また、明日9/20(木)にはFFCCリング・オブ・フェイトの公式コンプリートガイドが発売になります。
シングルプレイモードの全フィールド攻略やマルチプレイモードの全クエストを紹介。
もちろん、欲しかった装備品の入手に役立つ、武器や防具、レシピ、素材のデータも一挙公開!
是非アイテム収集の参考にしてみてください!
その他、開発者へのインタビュー、設定画を公開など豪華な内容となっております。

ジャケットはこちら!

それぞれの詳細はINFORMATIONをご覧下さい。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/09/18

Director's voice

こんばんは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。

いよいよ今週はTGS2007です。

すでにお伝えしております通り、9月22日(土)、23日(日)の
一般公開日には、スクウェア・エニックスブースのFFCCリング・オブ・フェイトコーナーにて、
「グラディエーターズ in TGS2007」が開催されます!

このイベントに挑戦しようと思っている皆さんならモチロンもう
グラディエーターのクエストが遊べるようになっているとは思いますが、
なぜかクエストがリストに表示されない・・・、という方のために出現条件を
紹介しておきますと、マルチプレイでレラ・シエル(過去)のフィールドをクリアするだけ!
「パーティを作成」してみんなでクリアするのはもちろん、「ひとりで遊ぶ」でクリアしてもOKです!

これが出てればイベントにエントリー可能!

ただし、ひとりでもクリアしていない人がパーティーに入っていると
遊べませんので注意してください。

当日は、僕や板鼻さんもこっそり会場を訪れているかもしれません。

グラディエーターズに参加予定の方は、普段の練習(?!)の成果を発揮して
熱戦を繰り広げてくださいね!

イベントの詳細はコチラ

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/09/14

From Staff

本日は宣伝スタッフからのお知らせです。

オフィシャルサイトやINFORMATIONで本日から告知を開始しましたが、
幕張メッセで行われる「東京ゲームショウ2007」での出展内容を発表致しました。


●その1 「グラディエーターズ in TGS2007」を開催!
9月22日(土)、23日(日)の一般公開日のみですが
マルチプレイのクエスト「グラディエーター」で生き残りをかける
「グラディエーターズ in TGS2007」を開催することになりました。

ささやかながら賞品もご用意しておりますので
コツコツ育てた自慢のキャラ(レベル50以上!)で是非ご参加ください。
レベルが50に達していないキャラクターや、装備に自信のないキャラクターは
ゲームショウまでにしっかり育てて準備を整えてきてくださいね。
もちろん猛者同士の熱いバトルを見たい!という見学者の方も大歓迎です。
スタッフ一同、たくさんの皆様の来場をお待ちしております!
レベル50以上の猛者たち集まれ!
 ※「グラディエーターズ in TGS2007」は、ソフトをお持ち頂かないと
  エントリーができません。詳細はINFORMATIONでご確認ください。


●その2 「ボォォスラァァァッシュ!トライ」コーナーを設置!
1人ではプレイできない協力クエスト「「ボォォスラァァァッシュ!」に挑戦できる
「ボォォスラァァァッシュ!トライ」コーナーを設置します!
こちらはイベント「グラディエーターズ in TGS2007」開催時間外ならいつでも参加可能です。
「ボォォスラァァァッシュ!」を未体験の方はぜひこの機会にチャレンジしてみてください。
迫りくるボスをすべて撃破できるか?!
 ※「ボォォスラァァァッシュ!トライ」は、ソフトをお持ち頂く必要はありません。


●その3 「モグスタンプワッペン」を配布!
TGS開催期間中に「FFCCリング・オブ・フェイト」のソフトを
お持ち頂いた方に、「モグスタンプワッペン」(布製シール)を配布予定です。

このワッペンは「マルチプレイの仲間を募集中!」という目印です。
普段複数人でのマルチプレイをする機会が少ない方や
いつもと違うメンバーでマルチプレイを楽しみたい!という方は
このワッペンをもらってマルチプレイの仲間を探してみてくださいね。


上記以外にも、シングルプレイモード&マルチプレイモードの試遊台を
それぞれご用意しております。
まだ「FFCCリング・オブ・フェイト」をプレイしたことの無い方も
ぜひお気軽にお立ち寄りください。


FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/09/13

From Creator

ブログをお読みのみなさま、はじめまして。
Ring of Fatesバトルプランナーの土谷です。

バトルプランナーというのは、バトルのルールを決めて、
プログラマや絵描きさん、音屋さんに説明し必要なものを作ってもらい、
それが意図どおりに動くかをチェックしつつ、
必要なデータを作って、バランスを調整する・・・そんな仕事です。

今作、Ring of Fatesのバトルは、アクション性とやり込み度のアップがテーマでした。

アクションを豊富にし、戦闘のテンポを上げました。
装備品を多数用意し、特殊効果の組み合わせで変化がつくようにしました。
種族の個性をより強くして、それぞれで戦い方が変わるようにしました。
さらに、だれでも遊べるようにノーマルはやさしく、
ハード以降はバトルを深く楽しむ、という作りにしてあります。

シングルプレイモードも前作の一人旅から、仲間とのにぎやかな旅となっています。

多くのスタッフが心血を注いで作った本作は、
自信を持っておすすめできる作品になったと思っています。

すでに買われて遊んでいる方は、ぜひぜひお友達やご家族をお誘いになって、
さらに深くすみずみまで遊んでみてください。

まだ買っていない方は、この機会にお手にとって見てください。

Ring of Fatesが、遊んでいただいた方々に
少しでも素敵な時間をもたらせられれば、と心より願っています。

マルチプレイでは街の中でもワイワイ!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
バトルプランナー 土谷 雄一

COMMUNITY2007/09/12

From Creator

こんばんは、プランナーの桑田です。

今回マップの設計とメニューを担当させていただきました。
最初はマップのほうがメインだったはずなのですが、
気がつくと、いつのまにかメニューの仕事がメインになっていました。

ところで、すでにプレイしてくれてるみなさん、
魔石を選んだり仲間を切り替えるときに、指で下画面をタッチしていますか?

以前ディレクターのコメントにもあったように、このゲームのバトル中のメニューは
指タッチを前提にデザインされています。

こんな感じで指タッチしてみてください!

バトルの仕様変更などに合わせて、何度かこのメニューも作り直しましたが、
指タッチ前提だと、誤動作防止のためにタッチ範囲を広めにとる必要があり、
レイアウト上の制約も結構ありました。
また、指だとペンよりもタッチ感度がよくないため、タッチ操作部分の調整にとても苦労していましたが、
結果として、指タッチにマッチした、より直感的な操作になってよかったと思います。

もちろんタッチペンでも操作はできます。
ただ、バトル中はボタンをほぼフルに使うので、
指タッチならば、ボタン操作の状態からでも、瞬時にしかもワンタッチで
魔石や仲間を切り替えることができ、すごく便利です。

指で画面をタッチすると指紋が付いて汚れてしまうので、指タッチに抵抗がある人も
いるかもしれませんが、どうしても汚れの気になる方は、クリーニングクロスなどで
プレイ後に画面を拭いておけばいいですよ。

それから、もう一つアドバイスを。
そうびなどのメインメニュー中にSTARTボタンを押すと、
瞬時にメニューを抜けてバトルに戻ることができます。
しかも、もう1度メインメニューに入れば、いきなり先ほど抜けたメニュー画面にいくことができます。
便利なので、知らなかった人はぜひこの機能も使ってみてください。
メニューを開いているときに敵が近づいてきても、すぐにバトルに戻れるので安心です。

その他にも、意外に知らなかった要素とかがあるかもしれません。
取扱説明書も、一度よく読んでみることをおススメします。

それでは、以上のことも踏まえたうえで、より快適なゲームプレイをお楽しみください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
メニュープランナー 桑田 浩之

COMMUNITY2007/09/11

From Creator

前作に引き続きフィールドプランニングを担当しました松村です。

フィールドプランニングは、マップの全体構成から個別の小マップの地形や
仕掛けのアイデア・配置、そして登場するモンスターやボスの種類や行動などを決める仕事です。

今回、種族によって解ける仕掛けが違ったりジャンプできる高さが違ったので、
シングルプレイで仲間がやられてしまった時の対処や、
パーティー構成がその 時その時でバラバラのマルチプレイのマップの調整は、
最後の最後まで細かい作業が続きました。
マルチを一人で遊ぶ場合でも、種族によって解けないマップは無いようになっています。

さて、このnewsをご覧の皆様の中では既に見たことのある方も多いかと思いますが、
ゲーム中ある条件を満たすと、ワールドマップから選べる場所が1つ増えます。

実はここに登場するボスは今回のプロジェクトで一番最初に作ってもらったのですが、
シナリオが完成してみると出せるような場所がなくなってしまいました。
グラフィックの人たちががんばってくれたおかげで大変出来が良く、
そのまま没にするのも忍びないので、このように隠し面として、
ゲームキューブ版のFFCCで同じボスが登場するステージをそのまま再現してみました。

懐かしの川!

曲まで同じものは入りませんでしたが、
前作をプレイしたことのある方には懐かしい場所なのではないでしょうか?

マルチプレイの時には是非リルティをパーティーに入れて遊んでみてください。
(シングルプレイの時は仲間が全員そろってからがオススメです!)

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
フィールドプランナー 松村 靖

COMMUNITY2007/09/10

Director's voice

こんばんは、Ring of Fatesディレクターの紙山です。

8月23日のブログでも紹介しました、ニンテンドーWi-Fiコネクションに
つなげると更新されることがある『本棚』は、
もう試してみて頂けましたでしょうか。

今回は、1週間ほど前にその『本棚』で紹介しました、
"敵のミサイルや弾やメテオ等も掴んで投げ返せる"
というスペシャルテクニックを、連続写真でお見せいたします。

この要領で是非お試しください!

タイミングがとても難しいですが、友達とマルチプレイする際に
披露すると、尊敬の眼差しかも!?

現在『本棚』はもう違う内容になってしまっていますが、
今後もいろんな情報を先行して掲載していきますので、
ぜひお見逃しなく!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/09/07

From Staff

本日は宣伝スタッフからのお知らせです。

今月の22日(土)~23日(日)に開催される
東京ゲームショウ2007のSQUARE ENIXブースにて、
FFCCリング・オブ・フェイト試遊コーナーが出展されます。
(20日(木)~21日(金)のビジネスデイはプレス関係者およびビジネス関係者のみのご入場となります。)

今回FFCCリング・オブ・フェイト試遊コーナーでは、通常の試遊プレイの他に、
既にご購入された方へのイベントを企画しております。
詳細については後日発表しますが、
いつもマルチプレイを一緒に遊んでいる方同士や、
まだ四人でマルチプレイをされたことがない方なども、
自分の育てたキャラクターを持ち寄って、挑戦できるイベントを予定していますので、
今から、最強のマルチプレイキャラクターを準備しておいてくださいね。

もちろん、ご購入された方向けのイベント以外に、通常のマルチプレイ、
シングルプレイを体験できる試遊台をご用意していますので、
FFCCリング・オブ・フェイト未体験の方もこの機会に是非体験してみてください。

SQUARE ENIX「東京ゲームショウ特設サイトはコチラ」

イベントの詳細はFFCCNewsなどでお知らせしていきますので、
今後の情報を是非チェックしてみてください!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/09/06

From Creator

はじめまして、こんにちは!
クエストプランナーの沼倉です。
今回は数あるクエストのなかの一部分を担当させていただきました。

さてさて、既に本作を遊んでくださっている方も多いことと思いますが、
みなさんクエストはもうプレイしていただけましたか?
そうそう、あのマルチプレイモードで遊べるゲームです!
本編とは一味も二味も違った遊びがみっちりたっぷりつまっておりますので、
こりゃもうプレイしてみるが吉でございます。

私の担当したクエストはプレイヤー同士で競争するタイプのものが多かったのですが、
これがなかなか白熱する仕上がりになっちゃっております!
知略をめぐらし頭脳プレイで攻めるも良し!
華麗なアクションで他を圧倒するも良し!
ライバルとのかけひきや真っ向勝負は手に汗にぎりますよ~。
し・か・も!
クエストは参加者が多ければ多いほど面白さが倍増します。
まわりのお友達を誘って思いっきり盛り上がってくださいね!

今宵も星祭りでフィーバー♪

思い返せば、アイディア出しから実装まで、
あーでもない、こーでもないと頭をひねる試行錯誤の連続でした。
マシンの限界 ≠ ゲームの限界!と鼻息を荒くした夜もありました…
しかーし、みなみなさまに楽しく遊んでいただけたのならば、これ幸い。
あの頃の苦労もウソのよう、天にも昇り大気圏をも突き抜けるほどの喜びでございます!

多種多様な遊びが散りばめられたFFCCRoFの世界!
まだ未プレイの方もぜひぜひ手にとってお楽しみください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
クエストプランナー 沼倉 祥

| 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... |