COMMUNITY2007/06/13

Director's voice

こんにちは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。

今回は、メニューシステムをプログラミングしている小方さんの紹介です。

この仕事は特に目を酷使するので、目の健康に気を使っているスタッフが多いです。
小方さんもそのひとりなのですが、使用しているアイテムがすごい!
「目薬やブルーベリーなんて甘い甘い、時代はピンホールメガネだ!」とのことで、
写真のようなイカしたスタイルで日夜仕事に励んでおります。
確かにこれをかけると遠くのものがよく見えるんですねー、不思議です。
でも、これかけてのプログラムはかなり書きづらいと思うんですけど・・。

イカしたスタイル!

まあでもプログラマーとしては脅威の視力2.0、しかも虫歯無し(関係ないけど)
だそうなので、羨ましい限りですね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/06/12

From Creator

FFCC Ring of FatesのBGを担当しました。伊藤です。

今の携帯ゲーム機ってすごいですね。

自分が子供の頃、友達に見せてもらった携帯ゲーム機って言えば、
操作するボタンの数は少なく、背景も固定で、移動するキャラも
表示or非表示の点滅?でした。

ドットで表現される画面に進化した時にも驚きましたが、
カラーになり、いまやポリゴンが表示されるのは当たり前!?
タッチパネルなんて、それこそATMでしかお目にかかれなかったものが
ネットでのダウンロードや、通信機能まで。

逆に言うと、開発側はそれだけ課題が増えるわけですよね。

はい!がんばります!

自分が作成にあたって留意した点は、
「ユーザーに地形を理解しやすい絵作り」です。
アクション要素が多いゲームなので
瞬時に高低差や奥行きがわかってもらえればと…
調子のってポリゴンやテクスチャを
使いすぎてしまったりしたわけですが。(反省

色々な地形があります!

かわいいキャラ、心にグッと来るイベントが多い中
ちょっと気を休めて背景にも目をやって頂けると
嬉しいかもしれません。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
3Dフィールドデザイナー 伊藤敬人

COMMUNITY2007/06/11

Director's voice

こんばんは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。
本日は、モデラー班のリーダー西入さんです。

脅威のモデラー班のリーダーです

FFCCRoFのモデラー班は脅威のキャラクタモデリングテクニックの持ち主ばかりで、
よくここまで表現できたものだと感心してしまいます。
なんでも大量のポリゴンを使ったモデリングも魅力的だけど、
限られたポリゴン数でのモデリングもまた熱いんだとか。
パズル的な楽しみがあるのでしょうね。

そんな脅威のモデラー達のテクニックがふんだんに詰まったRoF、
ぜひキャラとかモンスターもじっくり眺めて見てくださいね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/06/08

From Staff

本日は宣伝スタッフからのお知らせです。

今回は店頭に貼り出される「Ring of Fates」のポスターを、
FFCCNewsをご覧の皆様に先取りでお見せしたいと思います。

残念ながら非売品です・・

このポスターは、SQUARE ENIX PARTY 2007でお披露目した
本物のステンドグラスをモチーフにしたイラストです。
ガラス部分の赤や青、緑などの色も非常にキレイに印刷されており
遠目で見てもすぐに分かるのではないでしょうか。

このポスターは来週あたりから全国の大型家電量販店、ゲームショップ等に
貼られる予定ですので、お店で見かけたらじっくり見てみてくださいね。

 ※なお、このポスターは非売品となっております。
  ご了承ください。


FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/06/07

From Creator

はじめまして BGデザイナーのこむろです。

あれよあれよという間に忙しくなってしまった去年の年末~
初めはこのポリゴン数でどうしたらよいのかと思っていましたが
いまとなってはむしろこんなに使えるのね・・と感動すらしています。
BGの作業としては出来ることと出来ないことがはっきりしていたので
いかにその中でうまい表現をするか+容量越えといったところの
苦労に尽きました。

キャラクターがやっぱりかわいいんですけど
ぶらぶら寄り道もしてってくださいね。

りりしくも?ユーリィとチェリンカと仲間たちが 
んーーーーと旅して
ぐんぐん成長して

おっといわせて
ぶいぶいいわせて  

ふぇーんと時には涙して
いーしょうけんめいに
とても一生懸命に生きてゆく物語なんです。

寄り道もしてみてくださいね!

「FFCC Ring of Fates」8月いよいよ発売です。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
3Dフィールドデザイナー こむろ

COMMUNITY2007/06/06

Director's voice

こんばんは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。
本日は、RoFのアートディレクターであり
TCBのディレクターでもあるイタハナさんの紹介です。

イタハナさんについてはもう紹介するまでもないとは思いますが、
デザイナー各セクションのまとめ役であり、
メインキャラクターのデザインなども手がける、
FFCCシリーズにかかせない重要なキーパーソンです。

ちなみにこの時はTCBをプレイ中だったのですが、
そちらのプレイ映像が盛り込まれたトレイラーは
6/10までの期間限定で公開されていますので、
ご覧になってない方は、今のうちに是非
本ブログ内「GAMENEWS」をご覧下さい!
もちろん、RoFのトレイラーも公開しておりますよ。

RoFもTCBも絶賛開発中!

RoFもTCBも開発順調です!!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/06/05

From Creator

はじめまして。
今回はBGデザイン担当の相内が書かせてもらいます。

BGとは Back Ground の頭文字 だと 思う。たぶん。。
要するに背景マップを作るのが仕事です。
RoFでは、プランナーからのオーダーとアートスタッフが描いたデザインを元に、
モデリングしたりテクスチャー描いたり、アレやったりコレやったり。って感じでしょうか。

自分はプロジェクト参加時点でDSの情報が皆無で、
本当に手探り状態からのスタートでした。

正直な話、自分の中での携帯機のイメージが、低スペックだった為、
事前のマップ仕様の構想も、かなり節約した形で思案。
とにかく、テストモデルから作り始めてみたのですが、
そこで想定外の事が。以下流れを記述

「さて、何ポリぐらいで作ってやろうか」

「テクスチャーは、どんな感じかな」

「ほう!結構いけるじゃない」

「ん? かなりいけちゃうな」

「あのー、こんなに出しちゃって、良いんでしょうか?」

「いやー 誰も何も言ってくれないな」

「カチッカチッ 。。。。。」

「ペタペタ 。。。。。」

「。。。。。」

「オイ! 誰か俺を止めろ!」

何気に出来る奴でした NintendoDS 

それからは、無理目のオーダーにも出来るだけ副えるように、
いろんなテクニックを過去のタンス等からも引っ張り出したりして、
それはもう、がんばっちゃいました。
ガシガシ 作りこんじゃいました。
作ってても楽しい いいね DS ってな感じで。

ガシガシ作りこみました!

当然、後に鬼のような修正の嵐が。
スタッフ一同
「嫌な顔ひとつ出さず」
引き受けました。

いいんです。ホントにいいです。
その甲斐もあって、いろんな仕掛けのイッパイ詰まった
楽しいマップが出来たと思います。

ガンガン走り回り、飛び跳ねまくってみて下さい。
発売まで意外とあと少し、楽しみにしててください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
3Dフィールドデザイナー/リードデザイナー 相内 久幸

COMMUNITY2007/06/04

Director's voice

こんにちは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。
今回は、超美麗なフィールドマップマップを作ってくれるBGデザイナーズの
リーダー相内さんのブースにお邪魔しています。

かなりの健康マニア・・あ、違う、健康"グッズ"マニアなようで、
たまにブースに行くと必ず新しいアイテムが増えているといった感じです。
今回はその一部を写真に撮らせてもらいました。

たくさんの健康グッズたち!

フィールドマップ担当プランナーと、
プレイしにくいところや見にくいところがないかのチェックを行うのですが、
大量の修正が出ても、嫌な顔ひとつせずに引き受けてくれるので頼もしいです。

みなさんもプレイの際にはぜひ脇道まで
くまなくチェックしてみてくださいね。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2007/06/01

From Staff

宣伝スタッフからのお知らせです。

本日よりSQUARE ENIX MEMBERSの交換アイテムに
「SQUARE ENIX PARTY 2007」で販売された
公式パンフレットが登場しました。

パンフレットにはFFCC Ring of Fatesの
ステキなステンドグラスデザインも載っていますので、
パーティにお越しいただくことができなかった方や
ご購入できなかった方は是非こちらをチェックしてみてくださいね!

MEMBERSのサイトをチェック!

SQUARE ENIX MEMBERS

SQUARE ENIX MEMBERSについてと、
アイテムの交換についての詳細はこちらからどうぞ。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
宣伝スタッフ

COMMUNITY2007/05/31

Director's voice

こんばんは。Ring of Fatesディレクターの紙山です。
今回は、オープニングムービースーパーバイザーの神崎さんを紹介します。

オープニングムービーは神崎さんによる
度重なる鬼のような細かいチェック&リクエストに、
制作会社のスタッフが粘り強く応えてくれたおかげで、
無事完成しました。

ムービーはDS実機上で見ると画面が小さいですが、
SQUARE ENIX PARTY2007ではシアターの大画面に登場し、
現在はFFCCNews内のGAMENEWSで5/21に公開されている
FFCCRoFのスペシャルトレイラーで見ることができます。

神崎さんにはイタハナさん命名により「カントク」というニックネームが
付いているのですが、本人曰く、
特に会議や社外でそう呼ばれると恥ずかしいから止めてほしい、だそうで、
現在は「コーチ」と呼ぶように心がけています。

コーチもとい神崎さんです!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ディレクター 紙山満

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