こんにちは。メニューデザインを担当しました大木です。
「FFCC エコーズ・オブ・タイム」のメニューで、こだわったポイントは、
快適プレイを可能にするタッチパネルインターフェースデザインです。
ご存じの通り、ニンテンドーDSの最大の特徴はタッチパネルです。DSでリリースする以上、それを活かさなくてはDSのゲームとしてはちょっと物足りないですよね。
タッチパネルは、すごく優秀な入力ツールですが、だからといってユーザーが望まない形で、無理矢理に操作に組み込まれていては、逆にゲームの楽しさを損ないかねないものになってしまいます。
アクションRPGというジャンルで、タッチパネルを活かしつつ、如何にプレイし易いインターフェースを提供できるかという点にデザインの大部分を割きました。
あくまでエコーズ・オブ・タイムの操作の基本は十字ボタンとボタンです。
今作におけるタッチパネルはそれらをショートカットさせる便利ツールといった位置付けになります。慣れれば慣れるほど、操作が快適になると思いますよ。
かといって、もちろんそれだけでは終わりません。
とあるオマケ要素では思いっきりタッチパネルをグリグリして頂きます!
その数は豊富で、様々な種類のものが用意されています。オマケにはなりますが、よくこんなにも用意できたなと、僕自身、スタッフに感心してしまいました。ほとんどミニゲーム集の域ですので、是非とも全種類コンプリートして遊んで頂きたいですね。
冒険そっちのけで遊んじゃいます(笑)
全体的なメニューの雰囲気は無機質なものにはせず、
素材感を少し出した温かみのあるものにしました。
僕自身、海外のファンタジー小説ファンなので、
まるで魔法書を開いたようなワクワクするメニューデザインを目指しました。
今までのシリーズの面白さを踏襲しつつ、新しい魅力に溢れた作品になったと思いますので、
ぜひ世界中のプレイヤーと遊びつくしてください!
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
メニューデザイナー 大木 秀介