COMMUNITY2008/12/26

From Creator

お久しぶりです。アートデレクターの泉沢です。

今作の「FFCC エコーズ・オブ・タイム」は、前作の「FFCC リング・オブ・フェイト」の装備に加えて新たな装備を大量に追加しました。

FFシリーズ防具やジョブ装備、FFCC装備はもちろん、SF、コスプレ、ネタ系など、世界観をあえて無視した物まで入れて、装備品の総数は前作の約300種から約500種に増量しました!

設定資料もモリモリ

希に種族や性別で装備不可や見た目が変わる装備もありますが、そんな時はギルドで仲間を作れば大丈夫です!

逆にもっと個性を出したいのであれば4人とも同じ種族にする事も可能です。
例えば、【白黒赤青の魔道士リルティ隊】【ユークだらけのメイド隊】など。
偏ったパーティを組む事が出来るのも前回には無かった要素です。

自分のお気に入り装備はこのハデスの鎧です。

けしからん!

これを装備すると強勢的に黒髪&狂気に満ちた笑顔になります。
真面目なイベント中も、感動的なイベント中もこの顔のままです。

自分なりの装備とパーティーの組み合わせを見つけて楽しんで下さい!

(こっそりSaGaシリーズとフロントミッションっぽい装備も入れておきました。
皆にはナイショだよ!)

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
アートディレクター 泉沢康久

COMMUNITY2008/12/25

From Creator

こんにちは、キャラテクスチャー担当の鈴木です。

装備などは他の方が紹介されてると思いますので、
私はオススメのクエストをご紹介したいと思います。

テクスチャ班でマルチプレイモードをデバッグ中にかなり盛り上がったのが「うしのかえりみち」です。お馴染み(?)のウシを、モンスターなどから護衛しつつゴールに導くというクエストです。
旗を持っているキャラをウシが追いかけてくるのですがそれがすごく可愛い~!のです。
段差もちゃんとジャンプしてトコトコついてきます。
クエスト開始直後は、皆で旗をまわしてウシがついてくるのを堪能してみたり。

しかしいつまでも入り口で和んでいる場合ではありませんので出発!
待ち伏せするモンスターを見つけてはいつものように倒しに走り、
あやしい仕掛けがあればいつものように飛び乗ってみたりどんどん進みます!
・・・・・・・・・・・気がつけばウシのHPが減っていました。
そうでした、大切なことを忘れかけていました。ウシを護らなければ!

そこからは心を入れ替えてウシのHPに気を配りながら先遣隊と旗係りに役割分担です。
はじめは「ウシが!」とか「ウシーー!!」とか味気ない呼び方をしていたのですが途中からは前作の王様の心を次いで「カルビ」と命名し、愛着5割り増し。
さらに「ウシのHP」と言っている暇もなくなり「カルビ値」という造語まで作り出しテクスチャ班の心は一つに!

「(移動床の上にて)私がここで止めてますから今のうちに!」
「了解です!次、乗ります、えいっ!」 →カルビもろとも奈落へ・・・・・

「(スイッチ切り替えて)ここ進めるみたいです!あ、出られました!」
「あの・・・・こっちは閉じ込められました・・・・助けてください・・・・」

心は一つです!!

激闘の末にカルビ値もどんどん減っていき、ついには”2カルビ(HP2)”にまでなりつつもようやくゴール!クエスト終了の画面を見てみなほっと一安心、そしてやりきった満足感!
とてもついさっきまで別のクエストで争いあってたメンバーには思えません。

クエストは1月の各誌面でも紹介予定!

そんなテクスチャ班一押しの「うしのかえりみち」、ぜひ挑戦してみてください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
テクスチャーデザイナー  鈴木康加

COMMUNITY2008/12/24

From Creator

こんにちは、テクスチャー担当の土屋です。

DS版、FFCC第2弾!今回はWiiでも遊べます。
そして今回はお楽しみ装備も盛りだくさんです。

ねんがんの なべあたまをてにいれたぞ!

組み合わせ次第ではこんな懐かしのあの頃。。。な装備も再現できちゃったり?

ジェラシークポ!

上下が違うセットでも意外と合ってたり??
本番では武器の組み合わせも忘れちゃいけませんね。
(すみません忘れたました;)

名付けて「私のチェーンメイル・フィールドを突破できるかしら?キャッツ!!」です。
組み合わせ次第ではなかなか衝撃的な姿にもなったりします。。

いろいろ用意してあるので、皆さんもお気に入りの組み合わせでお立ち台で踊りつつ、
友達同士でオシャレ自慢をしてみてくださいっ

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
テクスチャーデザイナー  メトロでレトロ担当 土屋みのり

COMMUNITY2008/12/24

Happy Holidays

皆様にとって楽しい一夜となりますように♪

みんなでわいわい


FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
スタッフ一同

COMMUNITY2008/12/22

Director's voice

みなさんお久しぶりです!「FFCC エコーズ・オブ・タイム」ディレクターの紙山です。

いよいよ発売が近づいてきました!
みなさんにまた新しいFFCCをお届けできることをスタッフ一同嬉しく思っています。

さて、今回は予約特典として「ミニコンピレーションアルバム」をご用意できることになりました。FFCCシリーズのサウンドコンポーザーを務める谷岡久美が各タイトルから厳選した曲が詰まっています。

たにおか&かみやま

「エコーズ・オブ・タイム」はもちろん、"小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロル"の曲も今回が初収録となっています。

数に限りがありますので、まだの方はお早めにご予約くださいね~。

ジャケットもレーベルもとってもかわいく仕上がっていますので、聴いた後も部屋に飾りたくなる逸品です。

DS版/Wii版どちらを予約しても大丈夫ですのでご安心を~!!

※予約特典の仕様、デザイン等は変更になる場合が御座います。
また、数に限りがありますので予めご了承ください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
ディレクター 紙山満

COMMUNITY2008/12/22

From Creator

はじめまして。
キャラクターモデル担当の村岡靖彦です。
今回新しく出てくるボスキャラクターなどを作らせていただきました。

トレイラーなどをご覧頂けた方は分かると思いますが
でかい牛のようなキャラ。
でかいカエルのようなキャラ。
などなど、前作とはまた一味違ったボスキャラに仕上がっていてお楽しみ頂けるのではないかと思っております。

僕「ぶるどっず」って名前です。

ものすごくこだわって作ってあるのですがぜんぜん見えなかったりする箇所もあるんです…涙。そんなところまで敵ボスキャラをご鑑賞いただければ幸いです。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
キャラクターモデリングデザイナー 村岡 靖彦

COMMUNITY2008/12/19

From Creator

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Timeの
BG(背景グラフィック)を担当しました讃岐です。

今回、イベントムービーの背景と背景に配置してある小物をいくつか作らさせて頂きました。

イベントムービーは物語を盛り上げる為に随所に挿入されていますので、
ゲームを進めながら、楽しんで見てほしいです。(スキップして飛ばさないでね)

あと、背景ステージのいたるところに置いてある小物もBGが担当しています。
見た目がかわいいものが多く、持ち上げたり、引っ張ったり、投げたりしてかわいがって下さーい。

ちなみに讃岐いちおし小物は・・・

でかい!扇風機!

扇風機です!
数ある小物の中でも異彩を放つこの小物、ぜひゲーム中で探してみて下さい。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
BGデザイナー 讃岐 雄一

COMMUNITY2008/12/18

From Creator

みなさん、こんにちは!
キャラクターテクスチャー担当で
髪の毛の色替え500種類ぐらい作った塩田です。

今回ボスモンスターでは雑誌やプロモーション映像でよく見かける?あのカエルを紹介します。
こんなにあちこちで見かけるとは、中々良い待遇ですね~。

でかい!かえる!

こんな大きなボスにプレイヤーが乗っかって意のままに操れたら楽しそうだな~とか妄想してるのですが・・・。・・・と念ずれば、いつかは夢が叶うかも!?

「FFCC エコーズ・オブ・タイム」のボスモンスターのテクスチャ描画は画面に出た時に、前作よりも見た目の面白さや、見栄えよく各部分の密度が増すような描き方に挑戦しました。
自分が今回手がけたボスは、このカエルがトップバッターだったので、色々模索しながら描いてます。

大きな体に細やかなこだわりを持って描いたエコーズ・オブ・タイムのボスモンスターのテクスチャ。激しい戦闘中にじっくり見るのは何かと困難ですが、このゲームのボスモンスターならではの迫力が伝われば幸いです。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
テクスチャデザイナー兼万年ドッター 塩田雄一

COMMUNITY2008/12/17

From Creator

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Timeの
キャラクターモデリングを担当しました長郷です。

今回のプレイヤーキャラクターのみどころは、ボディの種類が前作よりもかなり増えたところでしょうか。

キャラのボディは、まずアートディレクターの泉沢さんから「こういうの作れますかー?」というラフ絵の段階で案を頂き、試作を何回かかさねて、「実際にいけそうだ!」ということになってから、実製作に入り出来上がっていきました。

仕様の関係上、だめかな…と思いつつ作っていったものも、実際に作ってみたら意外と大丈夫!テクスチャーさんと相談の上なんとかいける!というボディもありました。

一番試作に時間がかかったのは、マントのボディでしょうか…。いや、ケンドー装備のボディかもしれません…。マントのボディとケンドー装備のボディは、かっこよく仕上がったと思います。
ぜひぜひ、装備してみてください!

私の一番のお気に入りは、アラジン装備だったりします。

気分は千夜一夜

テクスチャーさんが、女の子の頭のベールのところをきれいに透けているようかのように描いてくださったのでお気に入りです。

それでは、今回も装備の種類がもりだくさんですので
いろいろと着替えを楽しみつつプレイしてみてください。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
キャラクターモデリングデザイナー 長郷 絵美

COMMUNITY2008/12/16

From Creator

「FFCC リング・オブ・フェイト」より続いて参加のモーションのタカギです。
こんにちわっ!

このゲームの発売後、知らない人とマルチでプレイを
するのが今から楽しみだったりします。

一人部屋で「ぬおー!」「ふごー」「そこじゃねー」と
孤独に叫びながら世界中の人とプレイできるなんて
ハイテク時代だなぁ・・・!ほんとにできるのかなぁ・・?
・・・私、出来るかなぁ。

とりあえず、マルチは知らない人とプレイがお勧めですよね!?

「はじめまして!よろしくお願いしますっ!」と元気に入場!

「あーだ」「こーだ」と知らない方と色々苦戦しつつも楽しんでくださいね!

私も、こっそりどこかで参戦しますので、お手柔らかにお相手ください~。


では!

良い子は野菜も食べようネ!

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
モーションデザイナー(食) 髙木 佳代恵

| 1 2 3 4 5 |