ffccnewsをご覧の皆さん、はじめまして。
プランナーの井上です。
前作「FFCC リング・オブ・フェイト」ではイベント作ったり、
マップ作ったり、チュートリアル作ったり、バトルのお手伝いをしたりしてた人です。
今作「FFCC エコーズ・オブ・タイム」ではバトル専任です。
バトルと言えば・・・
どんなアクションをするか、どんなシステムを作るかーなどを決めて
デザイナーさんや、SE(サウンドエンジニア)さんにお願いして、色々な素材を作ってもらい
それをさらにプログラマーさんにお願いして、動くように作ってもらったものを
ちゃんと動作してるかチェックしたり、データ作って、配置して・・・とかするお仕事ですね。たぶん。
っていうか、前作のブログでもバトル担当の土谷さんが似たようなことを書いてますね。
じゃあ、大丈夫か。
今回は、上の工程でいろいろな方にご迷惑をおかけしました。
素材などが上がってくるたびに心の中でいつも五体投地しながら全力で謝罪と感謝をしておりました。
本当にありがとうございます。
さて、今作エコーズ・オブ・タイムは前作のリング・オブ・フェイト同様に
アクションRPGなのです。
ロールプレイングなゲームなのです。
個人的にRPGと言えば
キャラクターに思い入れのある名前をつけて
その世界をロールプレイしながら冒険して
キャラクターを自分好みに育てて
いろんな敵と戦ったりして
さらに技なんかを覚えて強くなっていくって感覚が大好きだったりします。
なんというかそういうゲームはワクワクしてしまいます。
なのでそんな要素を入れておきました。
大体の要素は雑誌やら公式サイトで取り上げられてたり、
このブログ内でもほかの方が触れていると思うのでとりあえず割愛。
というわけで、僕はあまり他で紹介されていないことを紹介していこうかと。
上にも書いていますがキャラクターを自分好みに育てるって言う要素が
今作こっそりはいっています。
エコーズ・オブ・タイムの世界にはジュエルという素敵アイテムがあります。
いわゆるアビリティとか特殊効果をそうび品に付与するアイテムですね。
そんなジュエルの中に
「○○水晶」だとか「○○パール」とか「○○ダイヤ」といった種類のジュエルがあります。
こいつらをそうび品にくっつけて、キャラクターをレベルアップさせると
通常のレベルアップよりも多くステータスを上げることができたりします。
普段だと3とか4しか上がらないステータスが
こういったジュエルをたくさんつけてレベルアップさせると突然10上がったりと
突然変異的な素敵キャラクターがつくれます。
いきなり10単位で上がっていったりするとちょっとテンションが上がっちゃいます。
これを使えば、攻撃力がずば抜けて高いユークとか
魔力特化型のリルティなんかを作れたりします。
ただしこういったジュエルはそう簡単には手に入らないので頑張って探して
自分だけのキャラを作ってマルチプレイなんかで自慢してやってくれるとありがたいです。
他には魔法のシステムなんかも改良しています。
エフェクト班の高橋さんがちょこっと触れていますが
今作のターゲットリングは魔法の種類ごとによってデザインが変わっています。
このリングのデザインが変わったことによって
場に出ているリングがなんの魔法かわかりやすくなっています。
マルチプレイなんかでも知らない人や
バトル中のコミュニケーションが取りにくい忙しい状況でも
パイル魔法がすごくやりやすくなったりとか、
リングだけでコミュニケーションがとれる感じになったかなーと、個人的には思います。
「あ、ファイアのリングが出てるから俺もそこにファイア重ねてファイラにするぜ!」とか
「ケアルのリングキタ!これで助かる!」とか
「ちょ その敵にブリザドは厳しいでしょ、俺がそのブリザドをグラビデに変えるわ」とか
そういった流れになってもらえれば嬉しい限りなのですが。
あと、地味にザコ敵にリングが吸いつくようになっていたり、
ザコ敵の足下でリングホールドをするとそのリングが敵にくっついたままになったりもしてますのでパイル魔法の撃ちやすさは当社比2倍くらいになってます……たぶん……きっと。
……そんなくらい撃ちやすくなってるといいなーと切に願っています。
最後に仲間キャラ の AI について触れておきましょう。
前作では、ちょっと残念な存在だった彼らですが
今作ではちゃんと役に立つようになってます。
自分がピンチになればちゃんと回復するようになりましたし、
プレイヤーが死んでしまったらすかさずレイズをかけてくれたりもします。
プレイヤーが出した魔法を強化しようと同じ魔法のパイルをしようとさえしてくれますし、
敵に対して突っ込んでいきボコボコ殴ってくれるようにもなりました。
きっと役立つはずです。
前作以上にシングルでもマルチで遊んでいるような感覚になっていると思いますので、
ぜひ彼らを旅のお供に連れていってやってください。
ただし、油断は禁物なのです。
そんな彼らを旅の仲間にするということは、彼らのそうび代やら何やらの維持費がかかります。お金の使い方には十分注意しないと破産しますのでお気をつけください。
他にも色々紹介したい役立つ情報などがあるのですが
大人の事情で省略です。
長々と書いてしまいましたが
ぜひ、このゲームをきちんと購入して
エコーズ・オブ・タイムの世界を堪能していただければなと思います。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Echoes of Time
プランナー・バトル担当 井上大輔