こんにちは!
FFCCクリスタルベアラーのイベント担当、
プランナーの小野田です。

クリスタルベアラーは私にとって初めて開発に関わるFF、
なによりスクエニでのお仕事が初めてでドキドキビクビクな毎日だったのですが、
そこはとことん自由へ突き進むベアラーチーム。
未熟者のわたくしも寛大に受け入れてくださり、貴重な経験をさせていただきました。

納会やら差し入れやらでは○リスピー○リームドーナツ、
バレンタインにPMさんたちからいただいたイモムシ型のチョコ、
ホワイトデーには男性陣から女性陣への様々なお菓子、
いろんな方のいろんなお土産…

ごちそうさまでした☆

さて。

私が開発に参加した頃にはもう世界観やシナリオなどはほぼ固まっていたのですが、
はじめのうちはレイルがどんなキャラクターなのか、なかなか掴めませんでした。

テンション高かったり好戦的な一面もあれば、冷静だったり大人っぽかったりも。

同じようにクァイスも、二枚目なのか三枚目なのか微妙にわからなかったり。

シナリオを読んでああでもないこうでもないと想像を膨らませ、
いかにして印象的に魅せるか(「見」ではなく「魅」なのです!)を考える…
のが、私に与えられたお仕事だったのですが…

全然かっこいい演出ができずダメ出しされまくったりして
常に

すまねえ…

な感じでべこべこに凹みながら制作しておりました。
さて、出来栄えはいかがだったでしょうか…

イベントプランナーが担当するシーンを作る主だった作業をしているとき、
キャラクターにはまだ表情がなく、エフェクトやSEやBGMもまだないのですが、
こうやって出来上がってみるといろんな要素が合わさって
それぞれのキャラクターがホント個性的で魅力的になってるなぁと思います。

レイルはばっちり「かっこいいヒーロー」になってるのではないかと!
皆様の目にはどのように映りましたでしょうか…?

端々に散りばめられたネタや設定とあわせてイベントを見ると
いろんな想像も掻き立てられて楽しいですよ!
1度クリアした後もう一度見ると改めて気付くことも
いろいろと隠れているんじゃないでしょうか。

見れば見るほど、やればやるほどじわじわ面白くなってくるゲームだと思うので、
是非末永く楽しんでいただければと思います。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
イベントプランナー 小野田 由佳