皆様、こんにちは。
「FFCC クリスタルべアラー」のシナリオ、バトルデザイン企画を担当させていただきました山内です。

おかげさまで「FFCCクリスタルべアラー」も無事発売され
最近は皆様のレビューや感想を読ませていただいたりしてます。

ここまでこのゲームを読み解いていただけるなんて!と
開発冥利に尽きるコメントをいただいて感激する日々です。

早速ですが今回は、バトルをもっと楽に、もっと楽しくするポイントを
皆様にお知らせしようと思います。

●持ち上げた物はポインターで狙った方向に投げられる
物やダウンしている魔物をロックオンしてリモコンを上に振って持ち上げている時
その時はもうBボタンを離しても大丈夫です。
そこから投げたい方向にポインターを向けてからBボタンを押してみてください。
狙った方向や相手に飛んでいきます。
余所見していても、ポインターの方向へ投げる!


●速攻なら持ち上げない
魔物を素早く倒したい時は、ロックオンした後
持ち上げずにリモコンを左右に振って、そのまま投げてしまうのも手です。
この投げ方の場合、リモコンを振った方向にいる一番近い魔物を
自動的に狙って飛んでいきますし
投げた魔物にも、それが当たった魔物にもダメージが入るので
序盤の瘴気ストリーム攻略には有効です。
ちなみに、ただ投げてダメージを与えたいなら
魔物よりもそこら辺に転がっている物のほうが
比較的強めに設定されています。
最も強力なのは、ボムの自爆やトンベリの包丁など
魔物の能力を利用した攻撃ですので
いろいろ試していただければ、と思います。
自分が振った方向は緑色の矢印で表示!


●「防御力」は重要
もし、魔物の攻撃が強いと感じるなら、アクセサリで1ランクだけでも
「防御力」を上げておくことをお勧めいたします。
特に最初の1ランク分は受けるダメージが倍違ってくるので重要です。
他の能力値はどれも高ランクにならないと効果が実感しづらいので
全体の能力をまんべんなく底上げするよりも
好みの能力値を重点的に伸ばすほうが効果的ですし
プレイ感覚が変わってお楽しみいただけるかと思います。
アクセサリを変更してカスタマイズ!

基本攻撃が「近づいて殴る」ではなく「物を投げつける」なので
最初は若干慣れが必要にも感じますけど
慣れてからの自由自在に場をひっかきまわす感覚は
他では得られにくい体験になると思いますので
末長くお付き合いいただければと思います。

皆様の愉快なべアラーライフをお祈りしております。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES THE CRYSTAL BEARERS
シナリオ/バトルプランナー 山内 一弘