皆さん、こんにちは!
プロデューサーの岩野です。
ついに「光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC」が本日発売されました!
長いようで短かった日々…思い出いっぱい夢いっぱいという感じです。
というわけで、今回も開発中のエピソードの中から一つご紹介したいと思います。
○バランス調整奮闘記
とにもかくにも、ステージ難易度のバランス調整が超重要なこのゲーム。
調整時期には僕も意見をだそうとゲームをプレイしていたのですが…
第1章のボスがどうしても倒せない。。
リトライを10回以上繰り返したところで、もはや発狂寸前。
どこかで見たことがあるボスキャラの女性をグーパンチしたくなる衝動を抑えつつ
ディレクターの金子さんのところに駆け込みました。
岩野「金子さん、○O○○に勝てないっす。。無理っす。。」
金子「そんなに難しいですか?他の皆さんはわりとさくっとクリア出来てますよ。」
岩野「えっ?それってもしかして僕が超下手ってこと…?」
金子「どうでしょう…。じゃあ、バランスを変える前に、一回岩野さんのプレイ見せてくださいよ。」
岩野「いいですとも!やってやりますよっ!」
~10分後
岩野「…」
金子「あぁ、やられちゃいましたね~。」
岩野「…」
金子「でも、今のでなんとなく原因がわかりました。」
そこへ、たまたま居合わせたプロジェクトマネージャーの渡邊さんが合流。
渡辺「え?岩野さん、○O○○に勝てないんですか?一度も?」
岩野「…」
金子「あ、そうだ渡邊さんやってみてくださいよ。」
渡邊「いいですよ。私クリアしたことありますし。お手本を見せてあげます!」
~10分後
渡邊「…」
岩野「ちょっとちょっと渡邊さーん!負けちゃいましたけど!?」
金子「あちゃ~、あそこでああしてれば勝ててましたね~、惜しい!」
岩野「でも、金子さん。ハッキリ言ってこれホント無理ですよ…」
渡邊「…金子さんがお手本見せてください…」
金子「いいですよ。ではでは…」
~10分後~
岩野「あっ!あぁ~…」
金子「……!!」
岩野「負けちゃいましたね…」
金子「あれ…??こんな難しくしてたっけ…?」
岩野「金子さん、もっと簡単にしましょうよ…。Lv10くらい落としても誰も文句言いませんよ…。」
金子「そうですね…。もっと簡単にします…。」

かくして、これからプレイしていただく皆さんの平和は守られたのでした。
ちなみに、金子さんのプレイ中、渡邉さんは「眠いから帰る」と
一言だけ残して帰ってしまいました。
ベリベリフリーダム…。
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
プロデューサー 岩野 弘明

