皆様こんにちは。
開発者だけが知っている、知っているとちょっとトクする(?!)トリビアを披露するコーナーです。
今回は、モンスターからのアイテムドロップについてお話ししましょう。
モンスターからドロップするアイテムは完全にランダムではなく、モンスターのパーティ毎に何種類ずつかが設定されています。
「あの首飾りが欲しい」「炎属性のソードが欲しい」と思ったときは、それを落とすモンスターのいるダンジョンで経験値稼ぎをすると、目当ての装備を冒険者が見つけてくれるかもしれません。
ただし、以前お話しした「アイテム獲得の優先度」に注意する必要があります。
たとえば自分がレベルの高い武器を装備している場合、それよりレベルの低い武器を装備するには、性格がその武器好きであったり、取得しようとする武器(だけ)に特殊効果がついていたりするなど、優先度への補正効果が必要になります。
装備品でないアイテムに関しては性格や特殊効果の影響がないため、単純にレベルだけを参照することになります。ドロップアイテムのレベルは、落とすモンスターのレベルに依存します。
なお、パーティでアイテムを獲得しようとする場合、誰か一人でも獲得できる冒険者がいればそのキャラが獲得しますが、パーティ全員そのアイテムが必要なかった場合には、誰も獲得しません。
その場合、アイテムドロップ自体が冒険報告書に書かれないため、なかったことになります。
ちなみに、ザコモンスターのアイテムドロップ率はだいたい10~20%ですが、
ボスモンスターやワンダリング・モンスターのアイテムドロップ率は基本的に100%です。
ボスモンスターは複数種類のアイテムを落とすものが多いため、「確実にこれが入手できる」というわけではないですが、ワンダリング・モンスターはどれも1種類のアイテムしか落としませんので、倒すことが出来てかつ上記の「アイテム獲得の優先度」をクリアしたアイテムだった場合には、確実に目当てのアイテムを獲得できます。
目当てのアイテムがなかなか入手できないという方は、ぜひ試してみてください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ディレクター 湯地 健一郎


