第5回 お城リフォーム ~「お楽しみ要素」の追加に注力したコンテンツ
皆様こんにちは。
今回は、追加コンテンツ「お城リフォーム」の企画についてお話しします。
お城リフォームは、ゲームの進行とは関係しない「お楽しみ要素」の追加に注力したコンテンツです。本作はダウンロードソフトというコンパクトなゲームのため、余裕のある「お遊び」のコンテンツを作成することが状況的に難しかったのですが、開発を進めていく過程で「ゲーム進行とは関係ないが欲しい機能」がいくつか出てきました。
●BGMを鑑賞する機能
●冒険者の名前を変更する機能
●国民のさまざまな情報を見る機能
●メダルの能力アップ効果をリセットして、初心に帰る機能
この中でも、最も多くの時間を割いたのは「名前変更機能」でしょうか。
これは既にリリースしているゲーム本体のセーブデータが絡んでくるため、実装にはまさに絹糸の上で綱渡りをするような危うさがありました。
実は、もともと王様や王国の名前を変更できる機能自体、企画していなかったのですが、開発スタッフから「自由に名前を変えてプレイしたい」という提案があり、最終的にはこの機能を入れることになりました。
その流れで「文字入力の仕様を入れるのであれば、ついでに冒険者の名前も変更可能にしたい」と考えたのですが、冒険者は人数が多いこともあって、そう簡単にもいかず、とりあえずいったん保留状態になりました。その後も、名前変更の機能を実装したいという希望と可能性を残しておいたため、それが功を奏したというところです。
「BGM鑑賞」は、私が無理を通して入れてもらった機能です。
自分はおそらく開発内で最も本作のBGMを好きな人間ではないかと思っているのですが、仕様と密接に絡んでくるため、残念ながら好きなときに好きな音楽を聴くことは出来ません。そこで、お城リフォームの機能として入れることにしたのです。
BGMといえば、夜にだけ聴くことが出来る「クリスタルのしらべ」が自分は最も好きなのですが、この曲は本作で唯一サラウンド効果が入っています。よく聴いていると、音楽がクリスタルのある方から聞こえることに気付くと思います。これは「夜になるとクリスタルから聞こえる不思議な音楽」で、王様や国民たちも実際にあの音楽を聴いているという設定です。
皆さんも、夜になったら是非クリスタルの近くでじっくりそのしらべを聴いてみてはいかがでしょうか。
国民情報についてはまだ詳細をお話しできませんが、ちょっと息抜きに眺めて楽しめるもの、というものを企画しています。おまけ機能なので、あまり実用性はないのですが、眺めると少し楽しめるものになると思います。
あともうひとつ、「メダルの能力アップ効果をリセットする」機能ですが、これは自分が実際に能力値最大の状態でプレイしているときに考えた企画です。この状態だと、どのダンジョンも簡単に攻略できて本当に爽快なのですが、苦労していた最初の頃のことも懐かしく感じられます。かといって今任命している冒険者たちにも思い入れがあり、全く新しい冒険者で一からやり直すのもちょっと…、ということで、メダルで上がりきった能力をリセットするコマンドを追加することにしたのです。
ただ、単にリセットするだけではあまりに虚しいので、リセット時のメダルによる能力アップ量に応じて、初期の所持資金が少しだけ増加する仕組みも入れることにしました。この機能については正直なところ賛否両論あろうかと思いますが、これも他の機能と同様あくまでおまけとして「多くの人は使わないが、使う人もいるだろう」という考えのもとに実装しました。
上記のようなお楽しみ機能を色々取りそろえた「お城リフォーム」、是非ご期待ください!
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ディレクター 湯地健一郎


