第3回 新たなる敵 ~無限の塔に潜む凶悪なモンスター達
皆様こんにちは。
今日は、現在開発中のコンテンツで新たに追加されるモンスターのことについてお話しいたします。
無限の塔では階層ごとに、ある法則に従って出現モンスターが変化するのですが、各階層のほとんどのボスキャラは新しく追加したモンスターとなっています。追加モンスターを企画する際に意識したのは、「特徴を持ったモンスター」にすることでした。
報告書を読んだプレイヤーが「おっ!?」と思うような特徴のあるモンスターにするために、結構な数のモンスター専用アビリティも追加しています。このあたりは無限の塔そのもののシステムと同様に力を入れていますので、是非ご期待ください。
また、「一般的に強力とされる戦法に強いアビリティ」をモンスターに設定したり、逆に「これまであまり日の目を見なかった戦法」で楽に勝てるようなモンスターを多く配置したり、といったことにも気を遣いました。このあたり、自分が以前関わっていたオンラインゲームの「パッチ作成」に感覚が似ているような気もしますね。
既に雑誌などで公開されているボスモンスター「オメガ」は、初期段階から「隠しボス」として登場させようと考えていたのですが、どうやって「隠し」にしようか…という部分は悩みました。結果としては、とある方法で隠しボス風にすることができて、ホッとしています。
ちなみに、オメガのアビリティ「波動砲」は、ちょっとびっくりするような仕様になっていますので、こちらもご期待ください。
余談ですが、オメガを登場させることにしたのは、自分が『ファイナルファンタジーV』のファンだからです。とすれば、当然あのモンスターも…と考える方もいらっしゃるかと思いますが、そこは是非ご自分の目で確かめてみてください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ディレクター 湯地健一郎


