第2回 図書館 ~新要素「レイスアビリティ」の追加
皆様こんにちは。「無限の塔」をはじめとする、今後配信予定の追加コンテンツの
開発状況をお知らせするコーナーです。
今回は、追加コンテンツ「図書館」の企画についてお話しします。
図書館では、種族ごとに特化したアビリティである「レイスアビリティ」が習得できます。
レイスアビリティは各種族2系統ずつあり、ひとつの系統は図書館単体で習得・研究が可能です。
もうひとつの系統は「ギルド」との組み合わせで習得可能になります。これは「冒険者としての旅の心得」として、ギルドの主人から得た知識を本にまとめたもの、という設定を考えています。
アビリティの詳細はまだ色々と調整中なのですが、大きな方針としては、クラヴァット以外の種族はジョブが限定されるので、そのジョブに役立つアビリティを考えました。逆にクラヴァットは、どのジョブだったとしても役に立つアビリティが必要となりますので、ジョブによらず役に立つであろうアビリティを考えています。
ちなみに、無限の塔・図書館・お城リフォームの企画原案は自分でなく、本作に一時的に参加してもらったプランナーによるものです。彼には、いちプレイヤーの視点から必要と思われる要素を挙げてもらい、それを元にこれらの追加コンテンツを企画していきました。
レイスアビリティについても、「裏装備のマイナス効果は非常に痛いので、種族にあった能力値のマイナス効果を消すようなアビリティが欲しい」「”やる気”があるほど強くなる攻撃があったら面白いのでは?」など、自分では考えつかないようなアイディアをたくさん出してくれました。
そんな新しいアイディアが盛り込まれた図書館にも、どうぞご期待ください。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ディレクター 湯地健一郎


