皆様こんにちは。
開発者だけが知っている、知るとちょっとトクする(?!)トリビアを披露するコーナーです。
今回は、「日ごとに構造が変わり 探索度が0に戻る」特殊なダンジョンの仕組みについて
お話しします。
まずは単純にこれをクリアする方法ですが、一日で増加した探索度が一定以上になると、「仕組みが解明」された状態になります。原理としては、これだけになります。
主なダンジョンについて「一日にどれだけ探索すると仕組みが解明されるか」については、
下記の通りです。
―「いにしえの神殿コ・ル」…マッピングを持たない冒険者パーティの探索完了2回ぶん
―「密林の遺跡シ・ケム」…マッピングを持たない冒険者パーティの探索完了5回ぶん
なお「探索完了の回数」は、探索完了した冒険者のレベル・ジョブ・パーティ人数は一切関係しません。
唯一関係するのは「パーティ内に、マッピングを所持したシーフが戦闘不能にならずに存在するかどうか」だけです。
マッピング持ちシーフの人数は1人でも4人でも、探索度増加量は同じとなります。
ちなみに、ダンジョン内で一定回数のバトルを行うと「探索完了」となりますが、このときに必要なバトル回数はダンジョンによって異なります。
「密林の遺跡シ・ケム」などは1回のバトルで探索を完了しますので、探索自体はそれほど難しくないわけです。このダンジョンについては、冒険者の質より量が重要ということですね。
ただし、酒場を建設していると冒険者が自律的にパーティを組むため、酒場を建てる前にクリアするのがコツといえるでしょう。もし酒場を建設した後でこのダンジョンをクリアしたい場合は、思い切って酒場を一時撤去してみることをオススメします。
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ディレクター 湯地 健一郎





