冒険者が習得する技や魔法が、道を切り開く
冒険者は、はじめ剣を振るい、ただ戦うことしかできないが、王がさまざまな建物を造り、
その建物で訓練することで、さまざまな技――「アビリティ」を覚える。
戦士ならば味方を守り敵を打ち倒す剣技、魔道士ならば回復や攻撃の魔法、
そしてシーフならば探索の近道発見や戦闘回避など、冒険者のジョブによって
覚えられるアビリティにも変化がある。
また、王国内で冒険者をまとめる王が、アビリティを研究する施設に援助をすることで、
そこではより強く、便利なアビリティを教えられるようになり、
結果としてより冒険者が強くなっていくのである。


