こんばんは、プランナーの桑田です。
今回マップの設計とメニューを担当させていただきました。
最初はマップのほうがメインだったはずなのですが、
気がつくと、いつのまにかメニューの仕事がメインになっていました。
ところで、すでにプレイしてくれてるみなさん、
魔石を選んだり仲間を切り替えるときに、指で下画面をタッチしていますか?
以前ディレクターのコメントにもあったように、このゲームのバトル中のメニューは
指タッチを前提にデザインされています。

バトルの仕様変更などに合わせて、何度かこのメニューも作り直しましたが、
指タッチ前提だと、誤動作防止のためにタッチ範囲を広めにとる必要があり、
レイアウト上の制約も結構ありました。
また、指だとペンよりもタッチ感度がよくないため、タッチ操作部分の調整にとても苦労していましたが、
結果として、指タッチにマッチした、より直感的な操作になってよかったと思います。
もちろんタッチペンでも操作はできます。
ただ、バトル中はボタンをほぼフルに使うので、
指タッチならば、ボタン操作の状態からでも、瞬時にしかもワンタッチで
魔石や仲間を切り替えることができ、すごく便利です。
指で画面をタッチすると指紋が付いて汚れてしまうので、指タッチに抵抗がある人も
いるかもしれませんが、どうしても汚れの気になる方は、クリーニングクロスなどで
プレイ後に画面を拭いておけばいいですよ。
それから、もう一つアドバイスを。
そうびなどのメインメニュー中にSTARTボタンを押すと、
瞬時にメニューを抜けてバトルに戻ることができます。
しかも、もう1度メインメニューに入れば、いきなり先ほど抜けたメニュー画面にいくことができます。
便利なので、知らなかった人はぜひこの機能も使ってみてください。
メニューを開いているときに敵が近づいてきても、すぐにバトルに戻れるので安心です。
その他にも、意外に知らなかった要素とかがあるかもしれません。
取扱説明書も、一度よく読んでみることをおススメします。
それでは、以上のことも踏まえたうえで、より快適なゲームプレイをお楽しみください。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
メニュープランナー 桑田 浩之


