はじめまして。
キャラクターモデリング担当の本木です。
FFCCシリーズは今回初参加となります。
思い起こせば自分がゲームに触れたのは小学時代から。
友達の家や自分の家に友人数人多いときは十人近く集まっては、
ワイワイキャッキャッ言いながらゲームで遊んだものです。
そんな自分がよもやゲーム会社に入って、
しかもFFと名のつくタイトルに関わることとなろうとは想像もしませんでした。
当時の自分に教えてやりたいです。
初っ端から話がそれてますね。すみません。
今回自分は途中からの参加ということもあって
Ring of Fatesではあまり数をこなせていませんが、
その分一体一体丹精こめて作らしてもらいました。
他のモデラーも申し上げておりますが本当に
あと1、2ポリゴン削らないといけないという場面が何度となく出てきます。
ここを表現するにはどこかしらからポリを持ってこないといけない、
しかしそんなポリどこにある?
むむむ。。。こちらを立てたらあちらが立たず。。。
ほんと1ポリ100円ぐらいで買えるなら買いますよ。
そんなよこしまな考えがよぎる位、
試行錯誤繰り返したキャラ達をどうか見てやってくださいませ。
魂こもってますよ。
モデラーに限らず他のセクションみんな魂こめて、
それこそ口からエクトプラズム的な何かが抜け出るぐらいの勢いでできたRing of Fates。
友人知人恋人同士、兄弟姉妹やパパママご一緒にワイワイキャッキャッいいながら遊べる、
人を集めるパワーを持ったゲームに仕上がっております。
もちろんシングルでも十二分に楽しめますよー。ご安心を。
ぜひぜひ10年後20年後に、
「あんときゃあのゲームで盛り上がったねー。」などと、
話のネタにするためにもお買い求め頂けたらこれ幸いでございます。
みなさまの記憶に残るゲームでありますように。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
キャラクターモデリングデザイナー 本木 正人


