『開発初期は・・・』
ども^^ 「Ring of Fates」音楽担当 谷岡です。
前作「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル」に続き
今作「Ring of Fates」も担当させて頂きました!
というわけで今回は、音楽のお話でも。。。
音楽の発注は主に、プランナーさんからもたらされます。
(場合によってはディレクターさんやプロデューサーさんからも。
開発途中は状況に応じて、いろんなとこから発注きます。。。)
今回はプランナーさんたちのほうでゲームの大まかな流れが決まった時点で
全体の音楽の方向性、必要曲数、必要個所等々などを導き出してもらい
それを叩き台に、本格的なミーティングに入りました。
楽曲担当(てか、あくまで私の場合ですが)は、まずシナリオを読み世界観やキャラクターや
ゲームの方向性を加味し、イメージを作ります。
そうした上で、プランナーさんやディレクターさんの意向をもとに
「こんなんどうです?」「ほな、これは?」な感じでラフ曲を作ってイメージの共有を図ります。
この際、「クライマックスの熱々ステージで!!」と意気揚々と曲を提出しても
「あー、これあれですね、最初のステージ、難易度1な感じですね。」と
さらりとかわされたりすることもあります。
いや、ありました。あはは。
(特に今回、某DのK山氏と某プランナーのS氏は最初は容赦なかったです。
んで、某PのM田さんは最後まで容赦なかったです。あは。)

でも、その結果によってその場に合う曲が産まれ、
またその時の曲も別の場面でうまくゲームを彩ることができましたので、
何事も結果オーライの私としては、この課程もほんと、楽しいもんなんです。うん。
おおっと、長くなってしまいましたね。続きは次回。。。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
ミュージック&アレンジメント 谷岡 久美


