こんにちは。キャラクターモデリングを担当している西入と言います。
キャラクターモデリングの仕事は、すでにブログに登場している板鼻(キャラクターデザイン)、
小島(キャラクターテクスチャデザイナー)の間を受け持つ仕事といったところでしょうか。
板鼻や他スタッフが描いたキャラクターデザインを元に3Dキャラクターを作成するのが
主な仕事です。フィギュアで言うところの原型師といったところでしょうか。
PC上の3Dツールで作られたキャラクターは、その後テクスチャデザイナーの手により
細かく色がつけられ、モーションデザイナーの手により緻密な動きがつけられます。
ですから、おおもとの3Dモデルがしっかりしていないと大変なことになります。そりゃあもう。
それに3Dモデルが出来ないことには他の部分のデザイナーも仕事ができないのです。
手を抜いていられません。さぼっていられません。負けられません。
・・そうですね。はい、がんばります。
さて、今回 Ring of Fatesでのキャラクター作りは常に制限との戦いです。
データ削減とキャラクターのクオリティ。相反するこの2つを両立しなければなりません。
うーん、困りました。

キャラクタデザイナーからはかっこよく、かわいくと。
プログラマーからはデータを軽くしてくれと。板ばさみです。どうしろと!
嫁と姑にはさまれた旦那のようです。結婚したことないけど。
しかし、現場の人間はこの程度のことではめげないのです。
というか、いつものことです。負けません。
スタッフ総員で工夫し、試行錯誤して、手間ひまをかけています。
そのかいあって、ユーリィ、チェリンカの双子やミースはスタッフの中でも好評です。
自分もミースは特にお気に入りです。皆さんには彼らがちょこまかと動き回る姿や表情に
注目してほしいです。
現在、開発画面上ではちいさなキャラクタ達が、所狭しと動きまわっています。
見ていてとても楽しいです。
作ってる本人たちもかなりの満足感が・・・・ってイカンイカン、
まだまだ作ってる途中でした。これで満足はしませんよ!
さらなる美しさ、さらなる面白さ、さらなる爽快さを!皆さんのお手元に届くころには、
素晴らしいゲームになっています!!
・・多分。・・はい、がんばります。
FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
キャラクターモデリングデザイナー/リードデザイナー 西入 望


