こんにちは。キャラクターモデリングを担当している西入と言います。

キャラクターモデリングの仕事は、すでにブログに登場している板鼻(キャラクターデザイン)、
小島(キャラクターテクスチャデザイナー)の間を受け持つ仕事といったところでしょうか。

板鼻や他スタッフが描いたキャラクターデザインを元に3Dキャラクターを作成するのが
主な仕事です。フィギュアで言うところの原型師といったところでしょうか。

PC上の3Dツールで作られたキャラクターは、その後テクスチャデザイナーの手により
細かく色がつけられ、モーションデザイナーの手により緻密な動きがつけられます。

ですから、おおもとの3Dモデルがしっかりしていないと大変なことになります。そりゃあもう。
それに3Dモデルが出来ないことには他の部分のデザイナーも仕事ができないのです。
手を抜いていられません。さぼっていられません。負けられません。

・・そうですね。はい、がんばります。

さて、今回 Ring of Fatesでのキャラクター作りは常に制限との戦いです。
データ削減とキャラクターのクオリティ。相反するこの2つを両立しなければなりません。
うーん、困りました。

錬金術でもむりです~

キャラクタデザイナーからはかっこよく、かわいくと。
プログラマーからはデータを軽くしてくれと。板ばさみです。どうしろと!
嫁と姑にはさまれた旦那のようです。結婚したことないけど。

しかし、現場の人間はこの程度のことではめげないのです。
というか、いつものことです。負けません。

スタッフ総員で工夫し、試行錯誤して、手間ひまをかけています。
そのかいあって、ユーリィ、チェリンカの双子やミースはスタッフの中でも好評です。
自分もミースは特にお気に入りです。皆さんには彼らがちょこまかと動き回る姿や表情に
注目してほしいです。

現在、開発画面上ではちいさなキャラクタ達が、所狭しと動きまわっています。
見ていてとても楽しいです。

作ってる本人たちもかなりの満足感が・・・・ってイカンイカン、
まだまだ作ってる途中でした。これで満足はしませんよ!
さらなる美しさ、さらなる面白さ、さらなる爽快さを!皆さんのお手元に届くころには、
素晴らしいゲームになっています!!

・・多分。・・はい、がんばります。

FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES Ring of Fates
キャラクターモデリングデザイナー/リードデザイナー 西入 望